Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Strategy (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Simcity 4 уже в продаже. (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=45005)
Simcity 4 уже в продаже.
Завтра. Точнее уже сегодня.
Куда подьезжать? Могу хоть сейчас сорваться!
Мне кажется, насчет сегодня это немножко преувеличение. А так вот:
http://www.triada-web.ru/index.php?...er=&cdr_id=8452
Видимо в выходные будет на лотках. Главное, чтобы это была не бета версия.
Michael_Y_K
Продается, продается, 2СД НЕ бета.
Поиграл я чуток, не поклонник я этой возни, но всеж неплохо. Однако на компах уровня Р3-500 будет при всех наворотах тормозить.
Воинствующий ламер стукнись мне в К-мыло, скажу.
Idol
Лови
На нормальных компах типа 1800+ / 512МВ, тоже особо не летает.
С crack-ом там немного намудрили - его надо переписывать в папку Apps и переименовать файл в
SimCity 4.exe (с пробелом, а там точка стоит вместо него)
Серийник на всякий случай : NCM4-RHYX-6QMX-DX4M
Кто не найдёт игру в продаже, подкатывайте к нам в Новогиреево.
Не нашел!
Где в Новогиреево его можно взять? Завтра прилечу!
В Субботу на царицыно будет!!
Гы, появился SimCity 4 English Proper. Как утверждается это US Store final. Группа зарелизила левая, она на no-cd специализируется. Буду качать-смотреть.
--------------
Еще новость.
Те же и там же
Вышел bonus CD SimCity 4 Transportation
что есть внутрях
This bonus Transportation CD features modes of travel that bring a touch
of history to your SimCity 4 creations. Plus, you also receive an
exclusive Air Force Base Game Reward, featuring new military aircraft, air
shows, and more.
- Paddle-Wheel Steamer
Launch this classic vessel on your SimCity 4 waterways.
- Vintage Cars
Add some early automotive style to your city streets.
- Bi-plane
Bring your skies to life with the sound of propeller-driven aircraft.
- Steam Engine
Turn any railroad into a historic monument.
- Air Force Base Game Reward
Featuring new military aircraft that fly in formation.
Я так понимаю, что в свете недавнего релиза ждать в виде пираток этих замечательных вещей не стоит.
SimCity.4.Clone.Multi.Language-PHANTOM
правильный релиз, работает без кряка, но только при условии использования Alcohol 120%
Яро
...правильный релиз
неа, не правильный. Правильный, читай Финал - это релиз от gimpsRus.
Idol
неа, не правильный. Правильный, читай Финал - это релиз от gimpsRus.
И что неправильного в Phantomовском релизе?
Игра супер... Играю уже сутки не отрываясь...
__________________
Один к тебе мой путь!
Народ научите играть плз,ничё не понимаю,хотябы с чего мне раастраиваться начинать ?
больше домов? больше идустрии комерции? с чего начинать короче?
кто-нить знает какого оно мне тачку перегружает?
операционка ВинХР. видео Ти4200.
афигеть тут теперь мона ландшафт менять. горы делать или долины. берега рек относить или наоборот
нуна много памяти. не меньше 512
UfoLoG - ну ландшафт можно было и в предыдущей версии менять... а на счет 512 метров - я что-то не совсем понимаю, это что дум три чтоли?
Тормозит...
Зато весело наблюдать, как грузовичок с Toxic Waste беспорядочно носится по улицам города! А сама установка где-то в поле выброшена (также, как и ракетная база)
Athlon XP 1800+, 512DDR(PC2100), Radeon 9700pro, WinXP+SP1(1106, Релиз. Английский) - всё очень шустро работает... Все настройки - High. Только 1 баг есть. При движении камеры все объекты пропадают(Остаются дороги и фонарные столбы. Но свет - пропадает.). Причём такой-же глюк на др. компе (P2 2.26 GHz, 1024 DDR, 32MB Radeon 7000, W2k+SP2( eng)) - глюк был. На 3-ем - P2 2.26 GHz, 1024DDR, 64MB GeForce 4 Ti4400, тот-же W2k такого не было.
Гоните вы камрады... Celeron 1200, GeForce 256, 256 RAM, High detail, 1280x1024 - вообще никаких тормозов.
Тока что поставил, пойду глядеть... завтра расскажу о впечатлениях если интересно конечно. Честно говоря, пока изменений по сравлению с предыдущей частью не шибко заметил, но это взгляд поверхностный... глубже копнуть нада
Неa, камрады не гонют... И в самом деле тормозит (P 1,4; 256DDR; GF3 Ti 200).
Причем тормозить начинает не сразу, а чуть погодя, по мере увеличения города (на голой карте ваще летает).
Однако дело улучшает отключение звука и музыки напрочь, не так приятно играть, но зато не приходится курсор мыши ловить по 2 минуты.
Баг со скролингом только на видюхах от АТИ и Матрокс... Проверил лично
Что-то мне не понравилось...
Инструменты для терраформинга -- отстой. ОГРОМНЫЙ охват не дает возможности точно изменять ландшафт.
Во время игры теперь опять, как в 2000 -- одно не осторожное движение мышью, и пол города взрывается. Поясню. В 3000 было сделано по умному -- если для изменения высоты земли нужно сносить окресные постройки, то изменения не происходило, а постройка подсвечивалась красным. Мол, сначала снеси постройку ручками бульдозером, а потом меняй. И это было правильно. А теперь опять как в 2000 -- если что мешает, ну и фиг с ним... БА-БАХ!!! В общем -- жуть...
Да еще эти дороги, которые автоматом генерятся при разделке зон. Нафига они? И по какому принуипу они генерятся?
Первое впечатление -- негативное.
Kuybishev
Я знаю только про ATi. В общем это только 1-а негативная эмоция пока-что. Глубоко ещё не углублялся...
Камрады! Кто из Москвы - поделитесь сабжем, плз. Буду очень благодарен.
[email]breezzze@mtu-net.ru[/email] или К-мыло.
Народ!!!Как деньги зарабатывать??!!!
__________________
!FOR HOME COUNTRY!
беру свои слова в зад - тормозит как фиг знает что блин... начинает просто раздражать, подозреваю, что если не найду решения проблемы - заброшу просто.
tarik
Поставь разрешение 800x600 и настройки на Medium.
Игра очень процессорозависимая. И от колличества ОП зависит. Ведь она-же DX7.0, да и полигонов в кадре всяко меньше чем в UT2003...
P.S. Ведь там можно кстати выбрать OpenGL, DX7 или SoftWare(Но в игре насколько я помню нельзя.). Все настройки в Apps\имякомпа-config-log.txt и в Apps\SimCity 4.ini
P.S.S. Игру я на Царицынском Радио-рынке взял за 160р.
Вопросы к тебе Idol,
во-первых Релиз Deviance 1095 мб, GIMPSRUS 980 мб, хто из них прав???
Я заметил что GIMPSRUS недавно появились на сцене, и такое ощущение что они из России. Кстати я их перстал уважать после того как их nocd для DISCIPLES ver.1.41 через 10 запусков стал требовать диск - халтура, одним словом.
Буду рад если просветишь.
Так, колитесь, где это у нас в Ново-Косино Симка4 продается??
А вот интересно, у кого нибудь родилась тактика наискорейшего выхода в "плюс", т.е. превышения доходов над расходами?
Главное - по началу не строить ничего лишнего и устанавливать все движки, где они есть в оптимальное по расходам/обслуживанию положение.
Я начинал так :
Порт, 2 ветряка, рядом с портом промышленность средней тяжести, чуть чуть торговли. Один насос, одна водокачка, трубы.
Потом идет бешеный спрос на жильё, строим дома легкие-средние до посинения.
Налоги поднимать, пока спрос на жильё стабильный. 1 малый полицейский участок посередине, азартные игры разрешить.
Когда спрос на жильё сократится - начальная школа, финансирование которой урезать до реального числа учеников.
Тоже самое с больницей.
И держать налоги по максимуму.
Но прибыль растёт ну о-о-очень медленно.
После эксперементов выставил все налоги на 9,9%, если ставить 10, то начинают орать. Далее спецом загнал себя в долги, чтобы дали возможность строить военную базу, мисайл базу, тюрьму и т.д.. Сослал все эти строения на колыму подальше). И дальше строить
в разумных соотношениях средней и большой тяжести жилые сектора... . Имею: город занимает 1\3 большой карты и +1000 в месяц.
Wiz если урезаю финансирование до реального кол-ва учеников, то образование катастрофически падает и в итого торчит где-то рядом с нулём
p.s. Ни у кого не появились высотки? Если да, то скрин киньте плз.
Wiz
а как порт-то построить? чего-то я не нашел там его.
Wiz
Я так из - 10.000(Минус 10 тысяч) в месяц выйти и не смог. Решил сделать по др. - некой прогой - ArtMoney добавил себе денег (9.999.999), и снизил налоги (до 0). Вот теперь отстраиваю город...
UfoLoG
Для порта надо берег предварительно разгладить, чтоб плавно в воду уходил. А сам порт трудно не найти - иконка с корабликом, там же и аэропорт и т.д.
Civil
Этим ты взял и убил весь интерес к игре, думать стало не надо, тыкай тупо в кнопки, какой смысл то? Мне тебя жаль.
И вообще - читеров давить нада.
Не, ну скажите, а зафиг вообще играть с кодом? Для того и игра, чтобы в ней всего добиватсья самому...так же интереснее...щас на меня шишки читеров повалятся....
Значится так! давить тут имею право тока я ну и еще Зереша. Посему закончили с ненужным флеймом и по существу...
Тарик! А ыт действительно жлоб-модератор! (без обидняков) )
Волчица - да я и не скрывал собственно Я не к тому что читеров защищаю, просто ненужный флем только засоряет тред
фсе... окончим дискуссию на сем...
Вау.... *вспоминая первую сим сити на спектруме* ... надо будет посмотреть
Andrew Solo, All
кто-нить знает какого оно мне тачку перегружает?
операционка ВинХР. видео Ти4200.
Та же проблема у меня. У кого-нибудь на Win XP работает?
Tsar - у меня работает, без проблем, если не считать тормоза Правда жи форс у меня еще первый, но ниче не перегружало и не вылетало...
tarik
Против торможения - музыку и звук отключать пробовал?
tarik
SP1 стоит? У меня да.
Щелкаю на иконку, жду 3 сек, экран мигает и ... Смотрим на экран POST.
Я в своей системе уверен, проблем не имел и не имею, поэтому склонен на кривой кряк думать.
Размер кряка: 7 438 336 У всех такой? А то тут какие-то слухи непонятные про беты бегали. Я последнее время не очень в курсе про игры. Есть бета в продаже? Или все ОК?
Tsar
Было похожее после первой установки игры. Сделал анинстол, потом инстол второй раз. Потом обязательно перегрузиться! Потом кряк скопировать. Всё пошло.
Wiz
Не помогло.
Tsar
Там сразу после запуска идет заставочный ролик издателя со звуком, видимо у тебя трабла с воспроизведением медиа файлов.
Т.е. надо ковырять видео драйверы + кодеки и аудио драйверы. Ну и плэйер, во избежание недоразумений иметь только стандартный (Windows Media Player), остальные временно снести, если установлены.
Wiz
Спасибо, попробую.
Хотя проблем с воспроизведением медиа-файлов и звуков не было никогда. Плеер только DivX стоит кроме MediaPlayer. И дрова попробую.
Я, конечно, понимаю, что Detonator 41.09 WHQL, но странно это все.
Ладно, thanxx еще раз. Попробую что-нибудь.
Wiz - угу, помогло но не на много - как только город начинает разрастаться - начинаются тормоза...
Tsar - стоит. Размер кряка такой же. Может дрова видяхи? У меня дрова относительно старые уже - 30.82.
Wiz - а при чем тут плейеры? у меня их штук пять стоит всяком разных - никаких проблем... Скорей таки дело в кодеке или видео-драйвере.
вдогонку...
у меня стоит DirectX 9.0
Задам вопрос здесь:
Расскажите поподробней как строится экономика в городе. Тут читал, что сначала строят порт. А зачем это.
Какие електростанции, сколько водонасосных башен. С 9,9% налогами народ капитально не едет в город. В общем, ПЛЗ, подробно распишите начало основания города.
Заранее спасибо
Ура!!!!
Мне удалось построить нормальный город, только над домами много зачеркнутых портфелей, судя по свему, это безработица. Что с ней делать??? Ставить фабрики, полицию или комерцию????
Лорд Сноу
Единой для всех системы начала строительства нет, то есть "каждый гад на свой лад" и это хорошо, так как дает место для фантазии и творчества.
Не хочешь порт - не строй.
Надо чем-то стимулировать развитие промышленности и торговли, порт - всего лишь один из возможных стимулов, придумаешь другие - флаг тебе в руки.
Главный источник местного бюджета - налоги с граждан. Чем больше граждан, тем больше денег в бюджете. Но граждане не поедут в город, где нет воды, электричества, работы, как минимум. Если есть только это - поедут одни нищие пролетарии, с которых ничего не возьмёшь.
Чтобы привлечь средний класс нужны школы, больницы, полиция, пожарные.
Поставь рядом школу и больницу и увидишь, что в соседних домах сразу начнут селиться зажиточные люди, платящие в бюджет вдвое больше налогов, а через 3 улицы - всё таже беднота. Чтобы повысить привлекательность жилья (обозначается знаками $, $$, $$$) придётся строить библиотеку, сады, очистительные сооружения, нормальные школы, дороги.
Тогда поедут богачи.
И вот тут то ты наконец и выйдешь в "плюс"!
Тоже самое и с бизнесом: ни один банк или крупный магазин не откроется, если в городе слабая полиция и высокая преступность. Производство будет грязным и примитивным, пока население города - тупые неучи с начальным образованием.
Вот такая общая стратегия развития. Количество людей должно перевалить некую "критическую точку". Пока их мало и они бедные - будешь в минусе. Можно брать заёмы, если деньги кончились.
p.s. Ни у кого не появились высотки? Если да, то скрин киньте плз.
Если расскажите как вынуть этот скрин из альбома (что в игре), то обязательно покажу свои достижения
Взял сабж от триады. Работает норамально ,вроде не глючит ,перевод довольно качественный не одного слова на англ. пока не встретил ,вот тока зараза на 1сд и без музыки.
Народ, построил хороший город, почти 70,000 человек, есть много красивых высоток. Но после какого-то времени они становятся грязными, потом совсем черными. В списке потребностей образование - высоко, загрязнения - низко, остальное тоже высоко или низко (как надо), только, может, трафик им не нравиться, хотя у меня только в индустриальном районе он красный, в городе он зеленый, часто дажеярко зеленый. Поставил через весь город железную дорогу, катается, немного спасает, но все-таки что делать??? Может им метро обеспечить или ставить несколько аэропортов: до работы, в магазин, на отдых В общем, подскажите.
ЗЫ А можно ли как-то переименовать город, а то я вторую букву тоже с шивтом ввел, некрасиво как-то смотрится.
А тогда еще один вопрос на размышление: Как привлечь побольше жителей, а то они совсем не хотят ехать. Места, красивого, рядом с парками, почти в центре, много, но пустые зеленые клеточки. Налоги приемлимые, около 8%. Школ просто немерено. Вместе с больницами но половине обеспечения потребляют около 10,000 $ (поднять на уровень и обонкротиться может???) А может что еще построить.
А у меня вот школ и остальных образовательных фенечек полно(начальных школ много, high чуть поменьше, колледжей совсем мало библиотек и музеев полно)и всё равно образование на карте красным сияет! Чего это за муть такая, типа учиться не хтят?
DevilTheUndying III
Вариант номер один: Низкий уровень финансирования образовательных программ.
Враиант номер два: Предположим, что охвачены все школьники, но не хватает институтов, такое возможно при высоком проценте людей в возрасте 18-25 лет, которые хотят учится.
Резюме: Посмотри процентное отношение разных возрастных категорий населения, посчитай кол-во школьников и студентов, посмотри какое кол-во учащихся может принять школа, институт, и проверь, сходяться ли эти цифры
Лорд Сноу
Ха, финансирование обучения вообще и автобусов - максимум(т.е. жилых зон очень много, причём с высокой плотностью заселения), возраст я уже смотрел, у меня всех учебных заведений с головой получается
DevilTheUndying III
Тогда, возможно, если небольшая часть города все-таки красная, то в этих домах не проживают те, кто нуждаются в обучении, и след. в них никто не учится, хотя это мало вероятно
Лорд Сноу
Дык ведь не небольшая, а почти половина
DevilTheUndying III
Ну тогда он глючит. А у меня парочека вопросов к тебе: Как можно переименовать город, а то я написал
WInterfell вместо Winterfell и
HidhGfrden вместо HighGarden
Просто некрасиво. И второе: что ты делаешь с домами, которые посерели, почернели (2 пункта)
А так расскажи про свой город: население, достопримечательности, прибыль и все такое. И как ты добился такой прибыли, что финансируешь помаксимуму образование? У меня примерно на 80% обр. и здоровье.
Насчёт переименовать - не знаю, сам пытаюсь догнать.
И второе: что ты делаешь с домами, которые посерели, почернели - или не трогаю, или сношу к .......
И как ты добился такой прибыли, что финансируешь помаксимуму образование? - налоги, азартные игры, нескоько соседних городов, туризм и всё такое+до фига промышленных и коммерчиских секторов с неплохими налогами 2 дня страдал над всей этой дребеденью
DevilTheUndying III
Вот еще, посмотри внимательно при самом большом увеличении около школ - возможно там бродит бостующий народ, который не может кого-либо учить.
А какие размеры города? (численость) И есть ли достопримечательности?
Лорд Сноу
А размеры я как померяю?
DevilTheUndying III
Это я так численность населения называю. А так, можно по клеточкам
И еще, меня интересует такой вопрос: какая у тебя прибыль?
Лорд Сноу
На всех частях карты вмсете взятых(всё равно рядышком стоят, ещё и соединены) с утра было около 110 килосимов
Сейчас времени нету зайти посмотреть более точные демографические данные. По клеточкам считать немного обломился
Прибыль в среднем 1-4 тысячи, в зависимости от текущих расходов. Больше выдолбить не получилось
DevilTheUndying III
Х-м.... у меня только в одном городе 150,000 симсов, причем, занято менбше половины территории. Прибыль 1-2 тысячи, но это только при 2 соседях. (в одном 50,000 в другом - 30,000) Хочу еще штуки 4 поставить. Очень удобно им воду сливать Правда им тяжело за эту воду платить, но как-то отбиваются. Так что раз
Лорд Сноу
Дык а ты их налогами, ещё можно снизить финансирование тех же пожарных - всё равно ничего толком не делают Да и на транспорт особо разоряться не стоит.
DevilTheUndying III
У меня и так зеляная, сияняя и желтая полосочки ниже нулевого уровня, куда уж еще налоги?
Из транспорта у меня только железная дорога, по-мойму она не очнь дорогая, а с пожарными пора урезать их
Лорд Сноу
Пожарных я резал, пока вопить не стали А то пользы с них... Она-то не сишьно дорогая, но если слабо используется, то снижение финансирования будет в тему.
Ещё можно всякие программы финансировать, повышающие качество жизни, в бюджете, строка - utilities. Не очень дорого, но эффект даёт.
Wiz
Хм..... а какой эффект дают все эти программы.... я как-то особо ничего не заметил.. вроде бы ниего не изменилось
Кстати стал тут активно продавать воду, электричество и принимать к себе мусор с соседних городов.... так рейтинг мой упал.... похоже не нравится гоожанам что я вот так разбазариваю ресурсы... хотя вроде все у них хватает.....
И еще... город 25 тыс человек а пробки жуткие..... грубо говоря город поделен на две части, коммерческую с производством (снижение стоимости земли)... и жылая (дорогая земля)... ну да суть не в цене.... построил дороги (не улици а дороги). так они все по одной прут..... образуется затор.... сразу образуются безработные в удаленных зонах... пеместил туда сима, посмотреть что проиходит.... оказывается что его изматывает дорога на работу и он вынужден отказаться от работы.... ни метро ни автобус ни поезда... положения не спасают... строил зоны коммерции и производства рядом. так они невостредованы ими....
Вот хайвэй не пробовал строить..... может поможет.... но есть проблема не могу сделаеть съезд на дорогу....
кстати от торговли ресурсами такая прибыль идет просто диву даешся (спасибо форуму, за подсказку)..... +3.000 и это еще не предел.. намериваюсь добиться 25.000 тогда атомную влупить мона будет.... заживу как король +стоимоть электроэнергии для горожан снизится.
И еще вопросик...... Как снизить средний возраст горожанина.... а то у меня большая половина это 65-70 лет... работать они есесьно уже не могут... как организовать приток молодого населения из других городов ?
мдаа... город уже занимает почти весь квадрат, графика по минимуму- тормоозаааа Пробовал детализацию по минимуму выставлять - смотреть противно на графику... пора менять видяху...
это не поможет....
играю на 1.7gh 512Rimm Ti4400 тормоза такие же. Разрешение 1024Х768... все на Хай выставлено...
Hashinger
А зачем возраст то снижать? Старшая возрастная категория налоги всё равно платит, а промышленности и школ им не надо. Меньше грязи и затрат при том же доходе.
Бюджетные программы много чего дают - снижают замусоренность, траффик, повышают здоровье и образовательный уровень. Там всё прописано по каждой утилите.
объясните как строить ЖД дороги и магистрали, ЖД строиться только на пустых квадратах отведённых под какое-нить строительство? на сколько она эфеективна? появляются ли ЖД перезды при перетаскивании через дорогу?
и магистрали.. как сделать на неё заезд? там есть какие то штуки, но как то к ним плохо подводяться дороги, и в итоге у меня никто не ездил.
PS вчера город с 100.000 населением просрал, всё было зашибись решил построить две солнечные станции, малёк не расчитал и в итоге получил минусовой баланс с отрицательным доходом. Понизил снабжение повысил налогои, и всё население резко сгинуло, опять брал заёмы и т.п. в общем не смог выкрутиться - ступил. город потерял =(
но есть проблема не могу сделаеть съезд на дорогу - А что его делать? вот например построил хайвэй, а под ним перпендикулярно к нему прокатываешь дорогу(именно дорогу, а не улицу какую-то), если места хватает и всё такое у тебя мессага автоматически вылезет насчёт въезда(или потом всё равно можно вручную поставить).
подскажите, как пользоваться программой ArtMoney?
Хух... почти "реанимировал" город. На обр. и здравохр. уходило примерно 30%, все полоски ниже уровня, и так далее. Теперь все по-дугому. На обр. и здравохр. около 80%, все полоски выше уровня, причем без изменения налогов. (кроме индустрии, на ее реанимацию пришлось снизить нагоги на 0,5%, а в остальных областях - повышение на 0,1 - 0,2%) Население выросло примерно на 15,000 без увеличени площади под застройку. Построили афигенно красивое жилое здание. Такое светло-коричневое, высотное, вверху раздеяющееся на две 4-ех угольных пирамиды с высотой вдвое больше ребра оснавания. (математические склонности проявляютяся Так что если кто "загубил" город - не отяаевайтесь. Просто медленно поднимайте обр. и здр. и по мере повышения прибыли от новых домов повышайте эти два пункта. Постепенно народ придет в себя
Ekaterina
Фу-у-у...
Wiz
Согласен!!!
Wiz и Лорд Сноу
Вобще-то, зачем критиковать человека? У каждого свой взгляд на игру. Кто-то сразу читами разведует, а потом играет заново без читов. Есть игры в которые с читами играть не интерестно, к ним относяться(на мой взгля) - Civilization, Gothic, Morrowind и некоторые др.. SimCity 4 если честно я отношу к играм, в которых можно для начала использовать коды. Кстати в SimCity 1 и 2000 их можно было и не использовать...
P.S. Да и вобще SimCity от версии к версии становится всё хуже и хуже...
Ekaterina
Легко, но это не в тему. Просьба обращаться по K-Mail или по ICQ
Wiz я Тарику буду жаловаться!
(p.s.) это Екатерина
Wiz Лорд Сноу - все фуки и бяки выражаем в личной переписке! а не в треде. Это раз. Человек задал вопрос по существу, а не спрашивал вашего мнения о читерстве. Это два. И разводить посторонни флуд по этому поводу не вижу смысла. Это три.
Ekaterina - вижу...
tarik
Приму Ваше Мнение к сведенью...
Обязательно!...
В ближайшем будушем!...
И даже исправлюсь!!
tarik
Сорри, был не прав.
Но согласись: вопрос - "как пользоваться программой ArtMoney?" должен был быть немедленно перенесён в "Программы (software)" или "Убей в себе ламера".
Мы тут стратегии обсуждаем, а не всякий читерский софт.
Лорд Сноу Wiz - ладно, на сем дискуссию по этому вопросу закрываем. Тем более что добровольные помощники, как я понял, для Катерины уже нашлись
Что то я не до понимаю. Основал новый город построил в одном месте и школу и медпункт и пожарку и полисменов. В одном квартале сразу стали хорошие дома, а в остальный фигня какая то, смотрю на уровень образования - на том квартале зеленая, на всёv остальном красная, хотя зона покрытия вроде как одинаковая. Через некоторое время начался кризис, как выбратсья не знаю. Снижение обслуживания и подьём налогов только разгоняют людей и делаюn всё еще хуже.
Может кто распишет стратегию развития города, стоит ли сразу много застраивать или развивать понемного, как планировать кварталы. Саму строить дороги создавая небольшие квадраты или пользоваться автомтически создаваемыми дорогами? как сделать чтобы был народ довольный. Как регулировать Показатели требования жилья офисов и индустрии. Делаю места под застройку, вроде как немного желание снижается, но застраивают хламом всяким. Поднимаю налоги народ начинает уползать из города.
PS кто то спрашивал как переименовать созданный город:
Во время игры нажмите [CTRL]+[X] для открытия консоли, введите команду и нажмите [ENTER]:
whererufrom # - Изменить имя города на #
hellomynameis #- Изменить ваше имя на #
MaPKu3_ge_Cag
Хм.. Дык на предыдущей странице я вроде как расписывал основы стратегии. Может ты не прочитал?
Что касается школ.
1. Одна школа погоды не сделает. Одну минимум надо строить. Но одна - это из за скудности бюджета. По хорошему их должно быть довольно много.
2. Образование должно быть комплексным - начальная школа, средняя, колледж, библиотека (университет за особые заслуги).
Представь себе, что всё население за всю жизнь окончило всего 3 класса начальной школы. Читает и пишет с трудом, да и забылось всё через пяток лет. Теперь понятно - промышленность какого уровня у тебя в городе будет преобладать?
tarik ага сенькс, моя защита и оборона!
MaPKu3_ge_Cag смотрю на уровень образования - на том квартале зеленая, на всёv остальном красная, хотя зона покрытия вроде как одинаковая - а у меня вообще только школа зеленым выделена. а даже те дома, которые вплотную к ней стоят - сразу красные (благодаря кое-какому читерскому софту бюджет позволяет полное финансирование и дофига школ
).
но я все равно не понимаю, каким образом достигается получение прибыли??? промышленность процветает, порт работает, жд перевозки осуществляются, а у меня траты 9 тысяч, а прибыль - 2!!!!!
Пираты выложили в сеть в PDF формате Sim City4 Manual. Архив весит 11.4Мб.
Idol
Дык ГДЕ?!?
Wiz
Ну на сайтах у себя
Я себе скачал, могу с удовольствием поделится.
Равно как и Store final ом самой игры.
Idol делись! [email]katz@kraftway.ru[/email]
А что есть Store final?
Idol
Дык в ящик не влезет. А ссылку можешь? Мне скачать легче...
ЗЫ. На этой неделе выйдет официальный русский релиз, там мануал на русском. Но в английском всё равно глюков меньше .
Kuybishev
A lot of problems were reported with release of SimCity 4 by DEViANCE.
Many people have been reporting crashes and errors with this release,
after testing we decided to do this proper which should act a lot better.
Also this proper is the US Store final, so you won't find any Korean or
Thai dirs installed on your HD, and you will be sure normal updates will
work on your game instead of having to get them on an Asian website.
Вобщем в итоге ничего особенного, обе версии работали у меня одинаково, ну может эта меньше глючила и тормозила .
Для поклонников финальных версий всего и вся, я им, например, являюсь
Wiz
А кто "официальный русский релиз" выпускает?
Cyr
Софтклаб
хм..... интересно как снизить тормоза в игре.... этож просто не реально если население 25 тыс уже ощутимо тормозит...
Hashinger
А ты прикинь как с 250 тысяч.... И ничего, играю......
Hashinger
Как всегда, разрешение и вяские там детали поменьше, авось и не будет тормозить А комп-то какой?
дайте CD key для gimpRUS...
fino - а ты не заблудился?
Это..хотел спросить,а стихийные действие могут сами по себе происходить или только самому их запускать надо..
Idol Пираты выложили в сеть в PDF формате Sim City4 Manual. Архив весит 11.4Мб.
Так как на счет ссылки?
tarik
а что, на иксбите дают, только NCM4-RHYX-6QHX-DX4M не подходит...
fino дайте CD key для gimpRUS... - может я все-таки идиот, но что это такое?
А тот код который тебе дают (если конечно же речь идет все-таки о Sim City) замечательно подходит.
Ссылка на аддон Transportation Bonus CD:
www.fire-online.de/images/addon.zip
Для тех, кто понимает английский - полезные советы:
http://simcity.ea.com/tipstricks/tipsntricks.php
tarik
gimpRUS - это более поздний пиратский релиз СимСити4, в отличие от релиза от Deviance, который появился первым.
И вот ещё кучка разных зданий:
http://www.simplanet.info/index.php...nload&k=7&sk=38
tarik
о черт, на иксбите кто-то по памяти ключ написал, там ошибка.
На первой странице этой темы правильный
Wiz - намекаешь что я все-таки идиот?
а что реально в transportation bonus? и размер большой?
fino - вот все проблемы и разрешились
tarik
Никаких намёков, просто излагаю факты
Размер бонуса 2,5 мб. Несколько доп. строений, самолёты, летающие строем и т.п. Не вредно установить, при таком то размере.
Wiz, по поводу ссылки на полезные советы.... Смех смехом, но мой 5-й Ослик не может их отобразить. Говорят, версия броузера не подходит
ESh
Какой такой ослик? Е-donkey там делать нечего. А про IE5 не могу ответить. Я открываю эти страницы с помощью IE6, и тебе советую установить эту бесплатную программу.
Никаких особых графических и интернет-наворотов по указанному адресу нет.
SimCity 4 под WinXP Prof идет..?
Cyr - угу
tarik
Свинство... Значит только у меня глюк такой... Вчера поставил - на Xp не пошла, зараза...
Значит только у тебя..
Здрасьте всем!
Вот тоже начал играть в эту игру, у меня версия от Торум Медиа, русский вариант.
Поставил 2 ветрянки и насос, потом начал застраивать квадратами 5 на 6 жилые и коммерческие и заводские кварталы. С оглядкой на график, причем если кликнуть на него то он будет показывать какой именно плостности дома и заводы и магазины ему нужны. Застроил весь квадрат, протянул дороги, провел воду. Налоги: 7% - жилье и 6.5 % - заводы и 6% - коммерция. Всё самой низкой плотности, дороги самые дешевые. Потом начал выполнять требования народа, т.е. читаю сообщения и выполняю. Кстати если делать квадрат 5 на 6 то серединка оказывается не доступной для дороги, но это не важно, т.к. в будущем я планирую строить по две дороги в ряд, для разгрузки трафика, плюс еще остановки надо ставить, плюс еще какие нибудь сооружения, тут то квартал и сократится. Ну так вот по требованию своих советников поставил пожарку, полицию, медпункт, школу. Потом как население выросло, поставил мусорную свалку и завод по утилизации отходов (тут я не понял, они обе должны быть или одно заменяет другое). Потом меня наградили, домом Мэра, рынком фермеров, кладбищем, церквью. Потом стали требовать завод по очистке воды, скрипя зубами поставил, блин я уже должен 200 тысяч! А население около 3 тысяч и доход от силы 1.5 тысячи, расходы на содержание - колосальные! Сейчас требуют железную дорогу для развития коммерции и связи с соседями. А где их взять этих соседей? Я один в этом огромном мире, это мой первый город, он так и называется - "Первый". Соседей я не создал, это как в симсах похоже. Не хочу брать еще 100 тысяч, но видимо придется, ведь нужна еще библиотека и музей и парков подкинуть не мешало. Постепенно заменяю кварталы с низкой плостностью на среднею и высокую, но только если необходимость есть. Где денег взять? АААААААА!!!!!!!
Подскажите плиз в чем моя ошибка? Почему коммерция слабо развивается? Как регулировать налоги? Зачем нужна железная дорога? Да и нужна ли? В общем кто самый крютой градостроитель опиши по шагам свои начальные действия, примерно как я?
Да уже описывали.
Я не самый крутой градостроитель, но скажу, что
- налоги у тебя слишком низкие. Поднимай спокойно до 9,5% на всё.
- не всё то, что требуют, возможно построить с самого начала. Ищи компромисс.
- железную дорогу можно было отложить на по-позже.
- завод по утилизации - отложить до лучших времён.
- жильё выгодней строить сразу плотное, желаемость типа жилья регулируется теми же налогами.
Вобщем начинаешь ты в принципе правильно, ужесточить финансовую политику и всё пойдёт.
И смотри выше ссылку на полезные советы.
А где их взять этих соседей? - так ты строй соседние города
Полезную ссылку нашел. Насчет привлекательности разных зданий (чтоб ракетную базу в центре города не построить случайно )
http://w1.311.telia.com/~u31117675/g4codes-ID701.html
Вот тут (http://www.softkey.ru/catalog/progr...o&referer2=news) почитал , что СофтЛаб выпускает у нас коробочную версию на DVD с русским мануалом. Может кто будет покупать, так это, если оно там в ПДФ, али еще как, или книжка, то отсканить -- короче надобы куда-нибудь то хозяйство выложить.
Ну что ж... Строить, по моим представлениям, нужно так:
1) построить газовую (угольную) станцию, вокруг заводы средней плотности. (все это на краю карты)
2) провести от этого квартала хорошую дорогу куда подальше (примено к окраинам будущего города, то есть 1\4 от края карты в центр).
3) устроить кварталы будущего города, заселяя лучше большой, но можно и средней плотность населения комерции и жилья.
4) построить один-два насоса, провести водопровод ко всем кварталам. Так же нужно не забыть обеспечить электричеством будущий город.
5) поставить пожарки (маленькие) в центр нынещнего городка и в центр индустриальной округа, причем так, что-бы часть круга выходила за пределы застроеного. (там будут воен. база, токсичные отходы, тюрьма и ракетн. испытания)
6) На оставшиеся деньги застраиваешь все зелененькими и синенькими клеточками, окутывая их дорогами, запускаешь, и вперед. Ждешь всего противного, но выше перечисленного. (воен. база и так далее)
Прибыль скоро сама найдет тебя, только в долг не бери, потом не расплатишься.
Обладатель города с 270 тысячным населением.
Ха нашел как заставить ггязных симов небоскребы строить ,
чтб население росло - в год моде делаешь землетрус
и пото только дороги и трубы отстроить... пол карты без
зданий (60 000) и никто не удирает ))) спрос на жилье
бешеный - богачи $$$ даже себе на 1000 мест построили
вместо котеджей (только засейвиться надо)...
Title:
Sim City 4 Manual
http://www.isonews.com/release.php3?releaseid=70258
где этих Lundox искать ?
Установил 1 дисковую версию от TRIADA,так там нет музыки. Кто знает как исправить подскажите.Сама игра понравилась,графика супер,но тормозит!!
У меня 1400 СЕЛЕРОН,256 рам,и жифорс2 на 64 мега.Мой друг хочет поставить её себе(у него 500 селерон, и видюха на 16),хочу узнать чего такого исправить в ини файле,чтоб у него пошло?Что портит общую картину так это то что нет конечной цели,миссий,стимула,просто строишь строишь строишь......
Экономика у меня страдает,всегда расход больше дохода,что делать?
Поделитесь общей схемой развития,плиз........
kozamet
У друга не пойдёт.
С музыкой ещё сильнее тормозить будет.
Конечная цель - выйти в плюс.
Общая схема развития уже миллион раз обсуждалась выше.
Да пробовал я строить здания высокой плотности, они их не заселяют. Если симы просят здания малой плотности, то их и надо строить, если просят сельское хозяйство, то заводы ставить бесполезно, надо ставить сельское хозяйство. Я когда самый первый раз играл, с ходу поставил все кварталы высокой плотности по всем направлениям, и сел ждать. Ждать пришлось очень долго...
В след. раз начал играть ставил здания уже ориентируясь на требования симов (это я так жителей называю).
Да схема развития обсуждалась, но верного рецепта все равно нет. Так какие то обобщенные слова, типа это надо и это. Я понимаю что всё надо и программы социальные и полиция и образование, да вот только деньги как в песок уходят махом и всё.... Суши весла .
Мр_Сокол
Фигня все это. Город с населением 20К - зон с низкой плотностью не строил вообще. Здания малой плотности можно построить на любой зоне. Если симам оно нужно - они его построят. Единственное исключение - фермы, онитолько на Industry Low строятся. Но толку от них - никакого, только воду загаживают конкртено.
Народ, а что делают достопримечательности? (Тауер, Бигбен, Капитолий, и т.д.) Привлекают ли они жителей или улучшают привлекательность кварталов? Может что-нить еще?
Лорд Сноу - насколько я помню - увеличивают приток туристов...
Народ! Кто знает что случилось с сайтом компании SoftClub которая собиралась выпустить официальный российский релиз SC4 (я имею ввиду softclub.ru) ? Может у них адрес изменился ?
И сколько интересно он будет стоить?
Просто уж очень не хочется покупать некачественые полупиратские обрезки (наподобии Триады). Я в свое время имел возможность сравнить лицензионный Тропико от 1С и пиратский- разница колоссальная, а стоил всего на 30% дороже.
Заранее спасибо за ответы.
__________________
Chip
tarik
Ну значит китайский стеклянный банк за 180,000 $ пойдет мне на пользу
Лорд Сноу - вот уж не знаю я вообще имел ввиду строения типа эйфелевой башни или кремля
tarik
А чем тебе это "башенка" не нравится? По-мойму, она очень хорошо вписывается в мой город.
Кремль - маленький, не увидишь.
Эйфелова башня не вписывалась в квадрат 4*4, который я еще с давних пор оставил на главной площади дл такой постройки.
Так а на самом деле они увеличивают приток туристов?
Всем привет !
Люди - посоветуйте - какой симсити4000 брать - англицкий или русский - видел пока только англицкий - 2сд похожи на технологические - без рисунков на самом компакте - только надпись название и серийник черным шрифтом...
вроде бы хочу взять... но есть одно но - ЖЕНА ! - она хотит русскую версию... вот блин... - кто какие брал опишите плиз вкратце - просто неохота от англицкой отказываться ради кривой русской версии - хочется не обламаться с выбором...
чей вариант перевода наиболее рабочий и играбельный ?
всем пасиб.
__________________
Non liminutus humunus dolboyebus (лат.) - Нет предела человеческой глупости
APXU
Нормального русского у пиратов нету.
Русского "оффицального" никто пока не видел.
Наиболее играбельный - на 2-х дисках.
А чего там переводить то? Если только газетные статьи о мэре..
Лорд Сноу
По большому счёту нифига эти здания не делают, окромя эстетического удовольствия. Для развития туризма ещё надо, чтоб туристам было откуда и на чем приезжать, то есть глобальная карта должна быть застроена и автострады туда проложены. Да и сам туризм нужен, если у тебя с коммерческим сектором проблемы.
2 Wiz
ну дык типа хочещь сказать что я лутсе взять етот англицкий ?
блин ктото писал что брал русские и ничего - вроде все в норме...
блин 140р отдать нафиг неохота...
APXU
Или жди "оффициальной русефекации" (как всегда задержана без обьяснения причин, хотя должна была выйти неделю назад) или бери английский. Другие варианты - реальный шанс на головную боль.
Лично я надеюсь на патч, убирающий тормоза, и всякого рода аддоны (дополнения), что для русской версии - нереально.
Wiz - а кстати, про патч для движка слухов не было?
tarik
Пока только традиционное "ведутся работы".
Wiz - фах
APXU
Русская версия от 7wolf - отстой. Один плюс - можно вернуть английский язык. Но только один раз
2 ALL !!!
взял англицкий на 2х сд - вроде все круто - и крек поставил и код ввел - епстессно тормоза как и у всех...
тока одно но - У КОГО ЕСТЬ РУСИШЬ ВАРИАНТ !!! подсобите нарняка тама не много че в файлах = я имею ввиду может кто добрый выложит или пошлет на мыло - оч хочется сделать язык в игре русским - не то что бы очень - НО ЖЕНА ПРОСИТ !!! сами знаете %) а мне бывает поспать чуток хоца - а тут седи и переводи неотрывно че етим там пизантам трэба :-).....
в общем такие делы - может с кем по аське на ету тему перетереть монаа а ? ПЛИЗ !!!!!! можно было бы сравнить файлы или там методом тыка... а может кто конкретно знает = какие файлы нада чтобы русскую сделать ????
вот например Cyr - чтобы вернуть англ. яз. = надо чето переписать - дык можа пошлешь мне файлы какие надо заменить а - тока русские или выложишь где ...
в общем подсобите кто хлебом кто солью плиз... - хочется мира в доме :-)))
Народ, странные у вас проблемы, из минуса выйти, то да се.... В первую очередь в минус заходить не надо! Никогда не стройте что-то что будет жрать бабки, пока у вас нет плюса, который это покроет. У меня в среднего размера городе население пока всего 40 тыщ (вся территория застроена, но резиденции тока низкой плотности пока) и ежемесячный доход 3 тыщи, а всего денег к 50 году за 700 тыщ. Уже прилично поиграв, пришел к следующему выводу, вся игра крутится вокруг транспортной системы!!! Ее нужно хорошо продумывать и умело применять. Умело в том смысле, что есть определенные законы по которым симы или пользуются автобусами, метро и т.д. или не пользуются, плюс радиусы охвата и т.д. и т.п. Я сам никак не могу с этим до конца разобраться, много с транспортом проблем. Если транспортная система не пашет, ничего не развивается, так как симы не могут попасть туда куда им надо, а следовательно попасть на работу. Если на схеме появляются красные дороги, значит там проехать нельзя, а значит отдельные районы теряют связь с внешним миром и не развиваются и т.д. Потому я и застроил сначала всю карту легким жильем, что при нем не возникает проблем с движением, потом можно уже переделывать жилые районы в большую плотность, одновременно следя за движением и решая возникающие проблемы. Что касается индустрии, сначала без грязной индустрии не обойтись ессно, но когда население выучится до 120-160. Появляется большой спрос на хай-тек индустрию, тогда можно перейти полностью на нее, а всю грязь убрать, тогда не будет загрязнения воздуха. Делать это ессно не сразу надо, а постепенно.
Сейчас буду начинать на самой маленькой карте, не знаю чего там удастся сделать, ведь даже на среднего размера карте места для всяких необходимых зданий (типа университет, стадион, клатбища и т.д.) не хватает. Пока делаю города далеко друг от друга и соседскими сделками не занимаюсь, потому как при соединении городов, управлять процессом становится труднее, ибо симы могут уехать в соседний город если что не так, или просто на работу туда ездить.
Как уже говорил выше русская версия от триады на 1 сд работает нормально ,но нет музыки что для меня не критично ,зато довольно качественный перевод всего текста.
Народ, так что всетаки с сайтом SoftClub и с их русским релизом SC4 ? выше спросил-ответа нет, или никто не знает или всем до лампочки официальный релиз (Triada forever ) ???
Блин ребят купил седня Sim city 4 прихожу домой устанавливай вроде все нормально у тут ня тебе под дых из под тешка кликаю на ярлык он чето грузит и нефига не чо не выдает не чего чо делать ума не приложу игру ходил менял уже и не раз помогите плиззз
;(
Mikeman
Файл из директории CRACK скопировал ?
Откуда взять этот крек
у меня нет на диске крека
2 Mikeman
Ну ты как вчера родился, кряк не найти штоль!?!?
попробуй www.gamecopyworld.com
Блин чуваки надоело мне по этим дебрям шастать
Помогите пожалуйста выложите к кряку путь
плиззззз
Mikeman
Под чем запускаешь и какая видюха у тебя?
Mikeman
Во первых: блин чуваков здесь нет, одни только камрады.
Во вторых: на всех известных мне дисках Сим Сити 4 (кроме лицензионных) есть директория CRACK, где лежит файл SIMCITY 4.EXE, который надо скопировать в ту директорию, куда установил игру, вместо некрякнутого файла с таким же именем.
Если у тебя лицензия, тогда кряк не нужен. Почему лицензия не работает - в тех. поддержку издателя.
Wiz
Фигня, у меня тоже не было
Раз Cyr утверждает, что есть версия без Кряка, значит я не прав, прошу извинить.
Тогда надо разбираться с железом.
2 Mikeman
вот те кряк от симсити, хотя, кстати, у меня например она работает и без кряка, когда вставлен второй ЦД, когда всавлен первый - требует кряк
http://spacetarget.com/gcw/games/pc_simcity_4.shtml
хех пиплы !
а я русифицировал англ версию !!!
всего делов то оказалось - достать пару десятков файлов
в общем если кто хотит сделать англ версию русской - 19 мег архив
прада мне его выложить некуда
Просмотрев кучу пустых и бесполезных сайтов, наткнулся на интересные рекомендации.
Автор - американец, это объясняет некоторые странности в порядке развития города.
Целиком переводить мне лень, поэтому на русском только самое важное.
По словам автора эти советы, при наличии военной базы и испытательного полигона, дают:
ко 2му году 4800населения и 1400симобаксов дохода.
к 5му году 11000 населения, 1100 симобаксов дохода, 10000 симобаксов в казне.
Не бойтесь вкладывать деньги в парки, затраты окупятся. В начале игры они не очень важны, однако, позже они помогают увеличивать приток населения.
Сразу не обязательно строить полицию, школы, больницы. Сэкономьте деньги, подождите, пока Симы начнут орать: Хотим! В построенных гос. зданиях прикрутите уровень финансирования на +15-20% от текущих потребностей. Т.е. 130 школьников - разрешаем 160.
Воду автор также подключает не на первом году. А когда все таки сподобится, то рекомендует насосную станцию, а не вышки - у нее лучшее соотношение затраты/производительность.
Zoning
Zoning requires the consideration of Demand, Desirability.
1) Demand: one of the most overlooked features of SC 4.
A point to note, Simoleons will usually demand lower zoning types if they aren't educated and wealthy.
So early off yours simoleons will usually want low density zones.
2) Desirability: No one wants to live next to a garbage dump, similarly no one wants to live near a pollution chugging indutrial factory.
3)When your simoleons have become educated and wealthier etc you can instead of zoning new high density, rezone your older low density over the top of the old one, once rezoned they will soon tranform into high density.
TOWN PLANNER
Главное: зоны не могут быть толще 4 клеток. Вам выбирать, будут ли это 2х20 или 4х4.
Помните, чем больше перекрестков, тем сильнее траффик. (Это странно).
Basic formula:
Zoning in general should not exceed any greater width than 4 blocks. The only exception is agriculture...
The more intersections you have in your city, the more traffic will congest. Therefore, making a city of entirely 4x4 city blocks will mean major headache later.
В начале игры установите налоги для коммерции $ - 3.0%; $$ - 2.0%; $$$ - 1.0% Это приведет к ее резкому росту.
...give your sims a commerce dream, almost free tax rates: $ - 3.0%; $$ - 2.0%; $$$ - 1.0%
Therefore, commerce will boom earlier than it would normally.
We prefer either of these 2 options when building your city. Either you build residential, commercial and industrial, or you build residential, industrial, and agricultural.
Therefore either you choose commercial or agricultural as your cities 3rd zone.
The option is yours, but to provide a little insight to our thinking, we choose commerce over agriculture.
Постройте угольную электростанцию, у нее лучшее соотношение затраты/производительность.
So what power plant should I use?
We recommend economy over ecology: the Coal Power Plant! For the power to cost ratio you cannot go past it!
Постройте свалку 6х6. (Тут я совсем не согласен, лучше экономить).
Enough said about power, now you need a landfill. So to start you should build a small (approx. 6x6 blocks) landfill. Place this near the power plant, as you can see in the image above.
Постройте пожарку в главной пром. зоне. Иногда пожары бывают на первом году развития.
So what else, protection against fire! Whether you agree or not, fires happen, even very early on in the game. In fact, we have seen a fire happen on occasion before the first year had even past. Your first station should be placed in your main industrial sector.
Now, the final development we will take you through is the provision of services, build extra fire stations, school your suburbs and also put a clinic too. Then, add a library.
думаю зоны 4 на 4 не лучшая идея. Многие развитые здания, особенно в коммерческих зонах, занимают больше места чем 4 на 4, это значит что эти здания не появятся... Я к примеру делаю зоны 6 на 6, думаю большой разницы нет
alg
Не считая того, что в середину зоны они добраться не могут
Блин ребят у меня карта асустековская GeForce 4 MX 440 V8170 из за нее не идет чо делать
помогите чем могите
Mikeman
Что, комп в перезагрузку выкидывает? Или что значит "из-за нее не идет"?
Win XP?
Я так и не могу у себя запустить - перегружает комп.
Драйвера видяхи переставлял, ОС - Win XP. Больше даже не знаю из-за чего может быть.
Никто не появлялся больше с такой же проблемой?
P4 1.6/512 Mb/Ti4200 Win XP
Ё-моё, а как заставить сымов селиться в районах с высокой плотностью и избавиться от лэйб типа "безработный", особенно если учесть что зон коммерческих и индустриальных хватает?
Народ, что далеть, начина. новую карту, сразу же (меньше секунды) зеленая и синяя полоски ниже уровня по полной. Даже еслы пытаться строить город, то они совсем не поднимаются. Построил парки, школы, ментовку, медпункты. Результат - ноль. Чего с ними делать???
Tsar
Win Xp но в чом фишка не идет он просто значок загрузки и все больше не чего у меня перед этим драйвера тупые стяли на карточке переустановливал винду када он у меня пошол но изображения не было
У кого еще нет официального ад-дона ( весит всего 2МВ ) можете скачать здесь: http://bestforthesims.narod.ru/SimC..._buildings.html
2 DevilTheUndying III
При зонах 6 на 6 с досягаемостью все впорядке, дорога охвативает три клетки в обе стороны от нее
Народ, а симы могут ехать на работу через город, то есть выехать из города, проехать другой и приехать в третий?
А, и еще, что нового в оф. аддоне, ссылку на который двумя сообщениями выше?
Кто нить строил сельский базар? Там написано, что нужно 600 занятых жителей, я правильно понял или нет. Это ж сколько земли застроить грядками надо, чтобы 600 жителей получилось, у меня грядка 5х4 требует 2 человека.
Кто нить строил свалку радиоактивных отходов, мне предлагали но я отказался. Может зря?
С опаской поглядываю на ракетную базу, ох зря я согласился её поставить, каждая 3 ракета взрывается и горящие обломки падают на землю.
Поделитесь камрады плиз, кто какие квадраты выделяет для зданий , я колеблюсь между 4х5 и 5х5, а раньше вообще 5х6 ставил, но это не эффективно мне показалось.
А этот аддон крякнутый? А то будет потом диск требовать и непременно лицензионный . Кто нибудь пробовал ставить на версию от Торум.
Да еще чо то пожарные огонь не тушат. Начался пожар, я их вызвал появился кружок на палочке с цифрой 1, я ткнул им в огонь пожарные подъехали и встали, здание сгорело и рухнуло, загорелось соседнее я подцепил этот кружок и ткнул им в огонь, пож. машина подъехала туда и встала, мигалками горя, короче сгорел весь квартал, после чего пожарные уехали к себе в депо.
Я не понял !?!
А откуда взять ту свалку рад. отходов и ракетную базу?!
Если я строю только один город, другие города в регионе будут появляться и строится сами?
То есть будет AI играть за остальные участки в регионе или они останутся пустыми?
2fino: Все города надо строить самому! Да ещё и мозгом шевелить при этом - иначе симы полезут в тот город, где меньше соответствующие налоги;в итоге один город будет страдать от безработицы,а в другой жильцы попрут как на парад. Кроме того, чем больше в регионе больших городов, тем живее развиваються остальные.
2Devil:это тебе предложат, когда деньги подойдут под ноль при отрицательном балансе бюджета.
2 Мр_Сокол:Базар построить можно, так как фермы тоже растут и вмещают побольше народу.Низкие налоги+чистая вода = выбор ферм!
Пожарные глючат - должны тушить.
Товарищи , у меня сим сити не идет из за видео карты что делать ума не приложу помогите пожалуйста
Mikeman - а поподробней? какая видеокарта, что значит не идет и почему ты уверен что именно из-за нее. Хотя если у тебя что-то в районе TNT - тогда конечно... менять надо
Советы и секреты.
Уделал я америкашку. Это было довольно просто: во-первых он американец, а Задорнов говорит, что они... во-вторых он не такой экономный, каким хотел показаться.
К Августу 02 года в моем городе:
Население 9400
Доход $1500, это при полном сервисе (большая ментовка, большая больница,
2 пожарки, младшая школа, средняя школа, колледж, библиотека) плюс затрата $250 на пропаганду чтения, здорового образа жизни, привлечение туристов и установку противопожарной сигнализации (детекторов дыма).
Никакой торговли нет.
см. рис N1
Советы и секреты.
2 All & 2 камрад, который про безработицу спрашивал
Если, при наличии рабочих мест, появляются безработные (из-за слишком долгой дороги), то с этим помогут справиться ДОРОГИ, проложенные около их домов.
2 All & 2 Лорд Сноу
Буквально за несколько секунд игры индекс RCI (жилые дома, коммерция, промышленность) уходит в минус?
А соседние города есть? Я уверен, что есть.
Ты хотел с ними торговать? Ввозить на родину мусор, получая за это мерзкие зеленые бумажки?
Нужно удалить дорожное соединение или города-соседи.
Да, торговать нельзя, зато они не будут давить избытком своей промышленности и т.д.
2 All
1) Экономьте на свалке - нужно начинать с 2х2, если они уже кричат.
2) В начале стройте не водяную помпу, а водонапорные башни.
3) Индустриальные зоны строите не сплошным прямоугольником, а с перерывами.
Есть вопрос:
Почему эти гады строят не большие (137 чел), красивые дома, а мелкие (47) и уродливые? Особенно хорош тот домяра, что под стрелкой.
см. рисунок N2
Конечно, если кто-то сможет уделать меня, то милости просим - публикуйте данные.
P.S.
Я уже знаю как улучшить мой город.
2MainCreator судя по твоему 1-му скрину ты читер.
Valeron - и откуда такие выводы? если уж сказал "а", говори и "б"
Mikeman Tsar
Была проблема на XP и с картой Asus - SC4 не грузилась, т.е. появлялась в процессах и изчезала через некоторое время без каких либо предупреждений... Поставил детонатор 4.0.4.1 - все заработало... До этого стояли более новые дрова...
Мр_Сокол
С пожарными такое бывает если они бастуют. Они приезжают и смотрят.., подонки... Иногда пытаются тушить, но роняют брансбойт, падают и поливают все вокруг...., короче клоуничают...
Valeron
Чья бы корова мычала.
tarik
А он не может говорить ни "а", ни "б", он только мычать умеет.
Сорри за оффтоп, просто меня впервые грязью поливают , АбЫднА, понимаешь.
А доходов у меня уже $2000.
Еще вопрос: Что такое City Hall? Стоит 40.000 и нужен для "Повышения эффективности управления городом".
MainCreator
По некоторым данным City Hall влияет на коммерцию:
Commercial YIMBY Effect/Commercial YIMBY Radius - 50/22
YIMBY - Yes In My Back Yard
Если, при наличии рабочих мест, появляются безработные (из-за слишком долгой дороги), то с этим помогут справиться ДОРОГИ, проложенные около их домов. - А не фига не помогает
Нет у меня GeForce 4 MX 440 64MB ASUS
А что на счет уверен то я када драйвера переустанавливал на простые она у меня шла но так как эти драйвера не подходили к карте изображения не было тока музон
А не идет она у меня просто кликаю на ярлык появляется значок загрузки и пропадает через пару секунд и не чего
Я хочу поиграть хелп
MainCreator
Да, спасибо, с соседями разобрался, оказывается был у меня город. Большой-большой. 300.000 населения, соответсвенно достаточное кол-во индустрии. И был этот город снесен одним кликом мышки. А потом я на этом месте решил построить новый город. Так сказать, перерождение мегаполиса. А народ из соседних городов привык ехать на работу в этот "гигантский" город. А теперь.... Народу немерено, а рабочих мест как ни бывало . Пришлось некоторые регионы застраивать индустрией. Кстати, при полном построении индустрии просто огромная прибыль без лищних построек (свалка, база, ракеты и тюрьма (СБРиТ)) Так за пару лет я накопил деньжат на какую-то башню (Достопримечательность (Дост)) за 225000 $. Так теперь стоит низкая индустрия и телевышка
. А теперь отсраиваю город обратно. пока тока 90.000 население. Будем разрастаться.
DevilTheUndying III
Я дороги прокладывал сплошной линией от их дома до центральной магистрали (фото 1).
Помогало!
Cyr
Признателен, как денег накоплю - буду тестировать.
Лорд Сноу
А я так и говорил, что без этих гадких сооружений, сильно сбивающих рейтинг, можно прекрасно обойтись.
Да и без торговли тоже.
MainCreator - WOW! (это я про скриншот). Ты на многое открыл мне глаза.
Cyr - ну ты прям как в воду глядел. Точно бастовали мои пожарные, почти год. Но когда пожар начался я им сразу зарплату выплатил на все 100% . Да видать они мстили мне или зарплата со следующего месяца только действует.
Мр_Сокол
А ты как хотел? Конечно есть секреты. Один из них - город должен быть КРУГЛЫМ, промышленные зоны отделены промежутками от жилой зоны, и иметь дороги к соседним гродам.
А что еще ты понял?
Народ, что делать? Загружаю город, проходит пол-месяца, а 1 сентября 63 года он виснет в любом случае. Очень обидно, такой хороший город рос..... ((
Ладно, проехали, город еле спасли. Загрузил другой, поиграл, начал третий, еще поиграл. Потом при виде канализации проскочил роковую отметку. Так теперь другая "беда" : как-то странно город чернеет полосками. И как узнать чего им надобно? Школа - высоко, госпиталь - тоже, в общем, что надо, то на том уровне. А люди не живут. И сима своего не поместить.
У меня тот же вопрос. Я тут начал подозревать, что это от высокой загрязненности воздуха - больше уже просто не от чего, все зеленое! Но как от нее избавицца, от загрязненности - не знаю. Трафик уменьшать? А как? Автобусами? А куда станции лепить? Деревья там сажать негде, да я и сомневаюсь, что они помогут....
Камрады каких сволочей вы воспитываете буржуи-капиталисты постройте им 6 ядерных электростанций и взорвите к еперной бабушке перед этим сохранившись я так в SS3000 играл очень знаете ли расслабляет...
2MainCreator sorry, просто мне казалось то что ты написал - К Августу 02 года в моем городе: Население 9400
Доход $1500, это при полном сервисе (большая ментовка, большая больница,
2 пожарки, младшая школа, средняя школа, колледж, библиотека) плюс затрата $250 на пропаганду чтения, здорового образа жизни, привлечение туристов и установку противопожарной сигнализации (детекторов дыма).
Никакой торговли нет. нереальным, на самом деле оказывается все просто.
Начал новый город отстраивать сейчас на 20-м году там 100к населения и чистый доход 6к$.
А КАК?! Ну КАК этого добится?! У меня хоть убейся получается какой-то Лимитогорск!!! С долгами, тупыми чернорабочими, плохой экологией.
Tatalia На своем маленьком опыте - школу, ментовку и всякие университеты в центре, дома вокруг, бюджет им выкрутить в минимально необходимый. Обстраивать домами до максимума, следующий район - так же, учреждения в центре, дома вокруг. Индустрию подальше, чтобы не дымила. Так получаецца без долгов и с довольно умными гражданами, даже квантовые тарелки строят с синхрофазотронами, хотя и малочисленно пока (у меня) - 15 тыщ народу. Но это я мало играл.
Народ, тка кто-нибудь разобрался, что все-таки дают достопримечательности? Интересно, зачем я вляпал Эмпайр Стейт Билдинг за 240 000 $ ??? Вроде народ полез, но слишком уж дорогое это удовольсвие, народ привлекать...
На официальном сайте появился патч для SC4... Кто-нть знает что он лечит? И где его скачать можно?
Оказывается вот что в него должно быть включено:
* Fixed crash related to conflict between MySim and Transportation Pack.
* Fixed crash related to SIS video chipsets.
* Fixed several broken links in advisor messages.
* Fixed car zots to display properly.
* Fixed bug where the catalog was showing the incorrect capacity for the Recycling Center.
* Fixed bug where industry development would occur even when commuters could not reach the zone.
* Added support for new ATI Radeon drivers that add backing store capability.
* Added option to turn off auto-road when zoning behavior by holding the shift-key while zoning.
* Added option to change orientation of lots when zoning by holding the alt-key while zoning.
* Added whales.
* Retuned pollution values for airports and seaports.
* Port efficiency is now displayed correctly.
* Airport upgrading now works correctly (based on current use).
* Freight trains can now drop cargo at ports.
* New zone graphics now better indicate the front of lots.
Cyr
А скачать где?
DevilTheUndying III
Вот я и спрашиваю... На оф. сайте просто так не скачаешь похоже... Там он пытается сразу upgrade сделать....
MainCreator А как ты сриншоты делал, чтобы их можно было закачать сюда???
Лорд Сноу
Ну ты камрад даешь! (Это я удивился)
Первое: в игре нажми на единую кнопку опций, сейвов, выхода. Там есть изображение фотокамеры - нажал, разобрался, сфотографировал. Фотография лежит в папке "Мои документы"
Второе: конвертируешь огромный фотофайл программой ACDSee или другой до приемлимых размеров (100 кб)
Третье: заходишь на форум, жьмешь кнопку обзор (прямо под нашими сообщениями), находишь фотофайл, жмешь "ответить". ВСЕ! (Это я объяснял)
MainCreator Слайды! Слайды!!! (с)
Еще скриншоты! Больше разных скриншотов!
AllА кто нибудь решил проблему чернения здания? Или только бульдозером сносить?
MainCreator
Спасибо, просто не знал куда он все это кидает. Оказывается там еще много всяких скринов и прочей всякой мелочи. А вот и первый скрин. Мелкий, но понять что-то можно. Красный - как раз район черных зданий, избавиться от которого я так мечтаю. Зеленый - это то, что я хочу видеть на месте красной зоны. Белый - новостройка. Пока еще не интересует коммерция в этом районе.
Joysi Черные здания могут еще вернуть былую чистоту себе. У меня один "небоскреб" на 400 персон исправился и заселился. Еще бы знать, как я это сделал...
Патч можно взять у EA на FTP ftp://ftp.ea.com/pub/maxis/patches/.../standalone/US/
К 30-му году жизни города в нем 150к населения, а вот и сам город.
Народ помогите ламоку играть не умею с чего начинать как денег побольше заработать ?
Mikeman
RTFM Читай этот трэд с самого начала
Самая простая стратегия:
Основная начальная идея заключается в том, чтобы обогатить город населением $ далее постепенно переводить их в $$ и $$$.
В начале спланируй город, представь каким ты его хочешь видеть в дальнейшем.
1. Не строить никаких сервисов пока населения меньше 80 тыс.
2. Должно быть два города один промышленный второй жилой и комерческий. Зониш жилье средней плотности и комерцию чуток, ждешь пока народу набежит этак 200-300 и дорожное соединение с пром. городом не забудь. Да и зонить желательно квадратами 6x6 или 6x7 или 6x8, я зонил 6x6. Для облегчения процесса зонирования строй сначала дороги.
3. Сохраняешь и выходишь в регион. В соседнем квадрате зонишь промышленность средней плотности и ждешь пока потребность в промышленности не упадет.
4. Сохраняешь и выходишь в регион. В жилом городе опять зонишь жилье пока потребность есть. И так далее повторить пунты 3. 4.
5. В какой-то момент рост населения может замедлиться. Для увеличения роста населения строишь автобусные остановки в углу каждого квадрата, также строишь в каждом квадрате какоенить озеленение типа парка или цветника.
6. Энергия и вода должны быть как в пром. городе так и в жилом, торговать не выгодно из-за возможных перебоев с поставками. Так же не забудь про сжигание мусора, можно сжигать мусор в пром. городе, а из жилого вывозить.
7. По мере прибавления населения жилые и комерческие зоны средней плотности обновляешь на зоны высокой плотности, с пром. зонами тоже самое.
8. И главное никаких сервисов не надо ни ментов, ни школ, ни больниц, ничего кроме может быть маленькой пожарки.
9. После того как население достигнет 80 тыс. постепенно начинаешь строить больницы, школы, ментовку...
10. В пром. городе по мере потребности населения постепенно заменяешь загрязняющую промышленность на обычную, со временем перейдешь на высокие технологии.
11. Если движение в городе плохое, строишь метро.
Вот собствено и все, далее что хошь то и делай...
Народ, подскажите, до какой планки надо тратить деньги с начальной суммы 100К по описанным выше стратегиям что-бы не скатится в минус ? Я не совсем согласен с Valeron насчет больниц и школ- удивительно как ты без этих заведений коммерцию развиваешь и население до 80К набираешь ? А как у тебя необученные работяги промышленность средней плотности развивают ?
У меня вот как было дело- строил 1 город, без соседей, построил водяную качалку, полицию, пожарных, две школы (нач. и сред.), улицы и дороги, авт. остановки. Все зоны- средней плотности, налоги : жилье- 7, комм.-6, пром.- 7 (со временем изменял +/- по баллу). + угольная станция и свалка 4*4. Остановился тратить деньги на 4К.
Потом произошла следующая фишка : расходы над доходами превышали всего $200 (с учетом предложенных военной базы, токс. завода и ракет), но бюджет неуклонно катился вниз. Сделать за неимением денег я ничего не мог. Начал дергать (но не резко, потом даже понизил немного) налоги месячный дефицит увеличился до $500. И таким макаром я благополучно скатился до -100К, после чего меня выгнали из мэрии и сказали что типа игра окончена.
Что я делал не так ???
По моей страте ты изначально будешь в плюсе и в минус уже никогда не скатишься, комерческие зоны по началу надо строить по мере потребности, а в начале она мала.
Населению $ для полного счастья нужна работа и до этой работы без проблем доехать, им совершенно наплевать есть ли в городе школы или больницы. Промышленность они развивают загрязняющую и не только на средней протности но и на высокой - больше рабочих мест.
Школы, больницы, etc нужны для населения $$ и $$$, а по началу нужно гнать в шею этих $$ и $$$ налоги им на жилье повысить чтоб не повадно было в городе заселяться.
Вобщем получится город трущеб, но каких трущеб!!! высотные трущебы, так можно население до 100 тыс набрать за 15-20 лет., а чистой прибыли можно добиться до 10 тыс.
А вот еще один красивый срин. (тот же город, но без пометок и на рассвете)
8 лет городу, населения 40к, все бедняки.
Как сделать так чтоб люди богаче были ?
сначала надо чтобы бедняков было тысяч 70-80, потом начинаешь постепенно улучшать им жизнь, сначала народ надо из бедняков переводить в средний класс, богачей гнать в шею. Постепенно строишь пожарки, ментовку, школы, больницы все это надо делать постепенно район за районом, вобщем надо добиваться улучшения состояния народа - безопасность, здоровье, образование, самое главное следить за движением ни где не должно быть пробок.
А какого размера зоны лучше всего клепать? А то иногда сделаю например 6х6, а там места остаются пустые
камрады, огромная просьба - прежде чем будете выкладывать скрины - вы их хоть оптимизуруйте. ОК?
tarik
Поясните пожалуйтса свое требование по поводу оптимизации...
Ну, ребята!! Поздравьте меня! Я сегодня купила диск! Сейчас буду устанавливать! Надеюсь - обойдется!
А то я все читала, читала ваши сообщения, училась..
ВСЕМ СПАСИБО! Скоро ждите меня с вопросами!
Во глюк!!! Решил построить 2 города на самых маленьких участках карты - один полностью из пром. зон, второй их жилых. Мини-Галац пашет прекрасно, а вот общага вылетает в винду или намертво виснет через определённое время Камрады, как такое вылечить?
Ну как с этим ";!"№ бороться??? Я им и чудеса, и больницы, и школы, и все, а они, ну просто засланцы космические!!! Ну посмотрите, что с этим делать. Сносить - так это на 50-70 тысяч. А жалко!!!
У меня проблема незнаю что делать вот смотрите к примеру начинаю стоить город строю строю в конечном итоге пром. зона на столько велика что я даже не знаю загрезнение все арут типа вода грязнаю приходится строить очиститель потом орут пожарка приходится строить пожарку потом больницу и школы а они всн орут и орут а у меня постоянно убыток в хвост к прибали идет и када уже все здания на среднем кровне развития я улетаю прибыль становится меньше а понизить не чо не зя я тут задавал вапрос как мне сделать так чтоб все ок было мне сказали типа что нужно бедняков 80.000 откуда я стока возьму покажите скрин как сначала построится так чтоб у меня сразу все ок пошло
Так ведь я говорил пром зону строить в другом квадрате а не там где жилая зона. В пром зоне достаточно построить одну пожарку а водяные насосы чуть подальше от промышленности чтоб не засорялись. Станции очистки воды можно строить, а лучше не строить, им плевать на загрязнения, загрязнения ведь не в жилой зоне.
И не надо строить больницы и школы пока населения мало.
Вот к примеру как надо зонить, тока комерции чуть поменьше она в начале не нужна, а слева в соседнем квадрате зонишь промышленность, все желательно зонить средней плотности. Со временем заменишь на высокую плотность. Пустые клетки в квадратах это автобусные остановки и озеленения.
Следующий скрин городу 10 лет и почти 60 тыс народу, ни одной школы и ни одной больницы. На 12-м году жизни в этом городе было 105 тыс народу скрин к сожалению не сохранился, причем все бедняки.
Достигнув бедняков в количестве 105 тыс. я начал улучшать им жизнь, район за районом, пока только два района превращаю в средний класс, богачей нету т.к. я им налоги на жилье поднял на мах. Вот так к 25-му году выглядит этот город. В нем около 90 тыс бедняов и около 60 тыс середнячков.
Промышленность выглядит следующим образом см. скрин, загрязнение воздуха там около 450 пунктов, воды около 300 и ничего, работают тут около 60тыс бедняков. Для среднего класса я сделал еще один пром город, вобщем у меня получается, что жилой город по середине, для среднего класса уже не загрязняющая промышленность а обычная и высокие технологии.
2 Лорд Сноу. Мое имхо, если эта зана которая у тя на скрине выделена красныым - зона с дешевыми домами то очень мала вероятность того, что кто-то туда будет заселяться.
А чо вы все на плоской карте? Создаете себе идеальные условия. Это не спортивно друзья мои! Я например использую ту карту какая уже стоит в регионах. Меняю лишь берег иногда чтобы пляж поставить, но это уже в игре и за бабки, а не в режиме бога.
У меня был прикол, середняки и богачи чо то стали недовольны и уехали из города, вслед за ними слиняла почти половина бедняков. Потом через несколько месяцев бедняки вернулись, я закрыл доступ середнякам и богачам, и теперь у меня живут лишь бедняки, а им ни больниц, ни школ не нужно. Получается если из города начинает бежать народ, то часть населения уходит как бы повинуясь стадному инстинкту. Кто нибудь замечал, что либо подобное?
Valeron
Стратегия развития архиправильная. Вот только как ты решаешь проблемы транспорта? Не поделишься секретами?
Метро строишь али нет? Если строишь, не закажешь скрин со схемкой метрополитена? У меня на этом месте случился умственный затык. Да, кстати, у тебя на скрине я вижу пересечение шоссе. Никак не могу скрестить дорогу, места вокруг навалом, а орёт зараза, что фиг вам а не перекрёсток. Были у тебя такие проблемы, али нет?
Торговля, кстати, позволяет бабок нормально намыть. К примеру:
Делаешь город с энергетикой и вододобычей. Энергетику и воду покупаешь в городе с жителями и распределяешь её в индустриальные районы с наценкой. Индустриальные районы желательно подобрать так, чтобы их можно было застыковать на один район (то есть брать маленькие) и в большом районе сделать свалку, куда скидывать мусор по цепочке, из города с жителями в индустриальный сектор, а оттуда уже на свалку. В чём здесь плюсы. Однозначно получается выгодней, чем строить свои территории со свалкой и уж тем более выгодней, чем сжигать мусор, при этом сам район со свалкой не накапливает мусор (территория под мусор чистая). С электроэнергией и водой правда не всё так однозначно. Но есть плюсы следующего плана. Не требуется следить за износом зданий. Износа в соседнем районе как бы не происходит. Цена правда растёт, но ооооооооооооочень медленно. Так же полезно тем, что любая энергетика и водокачки влияют на здоровье, а когда они отсутствуют в городе, то этот вопрос снимается сам собой. У меня к примеру есть городок, там средняя продолжительность жизни была одно время 130 лет.
С водой я поступаю так - в самом начале, когда объёмы потребления её маленькие, я обхожусь нуждами района, и только когда потребление возрастает существенно, особенно по транзиту (в индустриальные зоны) тогда я начниаю её закупать и большую часть перепродавать. С электроэнергией примерно такая же петрушка. На мусоре тоже можно делать деньги, но с мусором есть проблема, когда начинаешь его гнать через себя транзитом, то закупочный уровень становится как бы минимумом в городе, соответсвенно народ не доволен и не хочет селиться. Поэтому мусором я не торгую, только продаю по цепочке свой.
ЗЫЖ Потом може ещё чего вспомню, отпишу.
Кто знает, камрады, где можно скаать патч для СС4, а то на оффициальном сайте не дает скачать, говорит что она у меня не установдена. А стоит у меня СС4 rus/eng от Torum Media. Или что надо сделать что бы она детектилась?
Striker
ftp://ftp.ea.com/pub/maxis/patches/.../standalone/US/
Wiz
Это снова я. Так и не пошел у меня Sim City под Win XP. Думал патч поставить, exe'шник новый - и все ОК будет. Дык нет же. Теперь патч неставится - говорит "файл у Вас есть, но он не такой. No update done since file contents do not match". Что за беда.
PS Хехе. Striker и ты тут? Я никому не скажу что тебя здесь видел, а ты молчишь про меня. ОК?
Tsar
Win XP здесь не при чём. Надо аккуратно разобраться с видеокартой (слабомощные просто не годятся) и драйверами под неё.
ЗЫ. Патч надо ставить не крякнутый файл.
Wiz
С видео:
1) MSI GeForce4 Ti4200
2) До этого у меня не было таких проблем ни с чем. При запуске exe'шника крякнутого перегружается комп.
3) Драйвера я пробовал и 40.72 и 41.09. Поэтому остаюсь при своем что проблема все-таки в exe'шнике. Тем более, что на Win 2000 все ОК.
Патч я ставил на не крякнутый файл.
А это у всех на диске разные Китайские, Корейские и др. языки установки и т.д. или только мне не повезло?
PS Версия английская, без перевода вообще.
PSS Что же за проблема такая. Я у нескольких человек ее видел. В чем же дело?
А кто может оригинальный файл выслать SimCity 4.exe на который 100% ставиться патч, (для США версии)
Мр_Сокол У меня был прикол, середняки и богачи чо то стали недовольны и уехали из города, вслед за ними слиняла почти половина бедняков. Потом через несколько месяцев бедняки вернулись, я закрыл доступ середнякам и богачам, и теперь у меня живут лишь бедняки, а им ни больниц, ни школ не нужно. Получается если из города начинает бежать народ, то часть населения уходит как бы повинуясь стадному инстинкту. Кто нибудь замечал, что либо подобное?
Думаю, что с оттоком части населения, особенно богатой, исчезает часть рабочих мест и для небогатых людей, вот они и уезжают.
Th_ Думаю, что с оттоком части населения, особенно богатой, исчезает часть рабочих мест и для небогатых людей, вот они и уезжают.
Хм, тонкое замечание....
Не означает ли это, что богатые люди являются директорами заводов и офисов? Следовательно если богач уезжает, офис закрывается и всех работников увольняют. Так что ли?
Хотя с другой стороны некоторые имеют по 80 тыс населения одних бедняков, кто же там офисы и заводы открывает?
Натурально приезжие из соседнего города!
Tatalia У писателей Ильфа и Петрова в книге: "12 стульев" - есть такой персонаж - Эллочка "Людоедочка". Она знала 10 слов.
Таталия пожалуйста не уподобляйся эй (Эллочке). Пиши и говори корректно, так чтобы все кто тебя слушает или читает - поняли, что ты хотела сказать.
Мр_Сокол Хотя с другой стороны некоторые имеют по 80 тыс населения одних бедняков, кто же там офисы и заводы открывает?
Безо всяких сервисов, только при наличии воды и электричества в моих городах уже в числе первой тысячи населения появлялись и $$ и даже $$$. Думаю, что и при 80 000 "одних бедняков" там же проживает не так уж мало и более обеспеченных жителей.
Th_ А ежели этим $$ и $$$ налоги выкрутить повыше? Не будут же ехать нифига! И получацца одни бедняки, без проблем. И без коммерции Я вот читал, что при создании города надо определицца - будет ли он с коммерцией, или с агрикультурой. Видимо второй вариант - как раз для таких ч0рных районов
Привет всем! Ну теперь и я могу похвастаться своими достижениями
городу 2 года всего правда, но уже появились пяти этажки Народа 5000, доход 1500(и продолжает расти) - расходы 1300, налоги я поставил так: $-6,5% $$-6% $$$-5,5%, зонил я так: (см.скриншот), строил им тлько эллектростанцию(угольную) и воду, сейчас собираюсь построить пожарку, бо орут
и вот появился вопрос, чего дальше строить, школу или больницу?
FiremaN
Тему полистай назад, там всё расписано. Ибо 5000 - не есть даже тема для беседы, один фиг с такой транспортной схемой ты обречён.
ЗЫЖ Таки родит кто-нибудь ответ на заданный по теме вопрос (про транспортные схемы), или народ чёрте чем занят?
Привет камрады!
А скажите мне, ставить ли игру на комп: 1100 селерон, 128 димов и размазанную по материнке видюху на 8 мегов...?
__________________
we living on the other side ! ... maybe
Расскажу, как я играл в Simcity4, выводы делайте сами.
Купил я пиратский однодисковый вариант от некой "City2100". После установки игра занимает
чуть меньше 800МБ. Музыки нет, но перевод вполне сносный. В процессе игры возникли вопросы.
Первый и самый главный - как такая уважаемая контора (EA) могла выкинуть на рынок игру,
в которую невозможно играть? Опишу некоторые моменты. Симы упорно не хотят
ехать в соседний промышленный район после достижения определенного количества жителей.
В промышленном районе происходят неожиданные и непонятные скачки потребности в промзданиях,
вследствие чего часть часть зданий чернеет и доход катастрофически падает. В жилой зоне
тоже самое, что и в промышленной - жители то неожиданно покидают некоторые дома, то опять
вселяются в них. Часть зданий в жилой зоне постоянно серого цвета по причине того, например,
что жителям "средних" (скажем так) домов приходится работать в "грязной" индустрии или если
в доме живут только около половины жителей. Несмотря на то, что потребность в комерции очень
высока и постоянна, часть комерческих зданий пустует, а другая часть хаотически
перестраивается. Спрос на жилье для бедных, почему-то связан со спросом на жилье для
середняков и богачей. И т. д. и т. п. Это небольшая часть тех вещей, которые объяснить
было невозможно. Как невозможно было найти правильный "ключ" к игре.
Решил я установить патч, в надежде что хоть часть недоразумений исправит.
Понятное дело, он не встал. Модифифицировал два ничего не значащих файла и все.
В это время кто-то принес еще один однодисковый вариант от другого локализатора. Не
помню какого, но проблемы те же.
Оставалось только забросить игру, но я решил идти до конца. В местном ларьке продавался
двухдисковый вариант от "Фаргуса"... После установки игра занимает около 900МБ.
После установки же стало ясно, что никакой это не "Фаргус". Пират подделал пирата.
Причем отвратительно. Переведена 1/3 часть, а то и меньше. Музыка, правда, появилась.
Но к этому времени перевод мне уже был не нужен. Попробовал поиграть, вроде то же самое.
И тут я вспомнил про патч. Запустил. На этот раз патч исправил 7 файлов, кроме
Simcity4.exe, звукового и того, где текст. Полазив в сети нашел пропатченный, NO-CD
EXEшник... Заменил... Запустил игру, начал играть...
Это была уже совсем другая игра. Доход стабильный, симы исправно ездят туда куда надо,
откудато появилась куча зданий, которых я до этого ни разу не видел, хотя пока "мурыжился"
с прежней версией построил множество городов с населением от 1000 до 250000 человек,
и т. д. и т. п. И самое главное - исчезла непредсказуемость. Проблемы есть, понятно,
и трафик "красный" и станции переполнены, но все так, как задумано разработчиками.
Я не знаю в чем тут причина. Патч, вроде, исправляет мелкие и незначительные ошибки,
типа мусорной свалки и т. п... Скорее exe-файл измененный пиратами...
И еще... У меня есть большие подозрения, что игра не совсем корректно идет в среде WinXP.
Не в смысле графики или тормозов, а в смысле баланса.
здраствуйте Камрады.
Имеется следуюшчaя проблема.
не идет Сим сити 4 на моем компе
Атлон 1400
Радеон 64 Мб (7000 ВЕ)
512 Рам
патчи поиставлены оба. Директ Х 9
что делать понятия не имею.
Буду благодарен за любую помошчь в моэм вопросе
зарание спасибо
З.Ы. сорры за неграмотнoсть написания ))
транслит как никак
screensaver
Проверь версию файла Simcity4.exe в каталоге Apps. Если там не 1.0.272., скачай
и замени.
а линк был бы кстати )))
если можно
http://spacetarget.com/games/pc_simcity_4.shtml
Текущее время: 01:50
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.