Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Бал Монстров: Финальные версии (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=116)
-- Слоновья черепаха [автор: Massacre] (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=54045)
Слоновья черепаха [автор: Massacre]
0. Идея создания. Пара мыслей о монстре.
Большой злобный непробиваемый монстр. Может быть интересен в качестве единственного монстра в Зоне. Своего рода
локальный "босс", которого, впрочем, убивать необязательно. К примеру, чтобы получить свободный доступ к
определённой части Зоны придётся пройти через её территорию.
Вторая голова нужна для придания "драконьего" колорита, визуального увеличения и необычности.
1. Описание внешнего вида монстра.
Две головы, которые прекрасно уживаются друг с другом. В высоту - 6-7 метров. Рычит, иногда пугает окрестных
монстров диким рёвом. Панцирь крайне крепкий, шкура очень толстая, ноги похожи на слоновьи, отсюда её название.
Всеядна, не любит только башни от БМП и УАЗы - жуются плохо.
2. Способ передвижения монстра.
Перемещается на четырёх лапах. Крепкие высокие ноги позволяют достаточно быстро перемещаться, чтобы догнать
бегущего человека.
3. Информация о повадках создания, местах его обитания.
Живёт на своей, достаточно большой, территории, которую охраняет от посторонних. Предпочитает жить в просторных
зданиях складов с огороженной внешней территорией. Редко меняет место жительства. В пределах своей территории
- крайне агрессивна. Раз в дня три бродит по прилегающей местности в поисках растительной или животной пищи.
Чувствует большинство из ловушек, поэтому, при её внушительных размерах, до сих пор живет и здравствует,
выбирая места для проживая "чистые" от аномалий и ловушек.
4. Подробная "легенда" монстра.
Один из работающих на станции, видимо, любитель необычной живности, приобрёл незадолго до катастрофы на блошином
рынке черепаху. Зверь мутировал, увеличился в размерах и из безобидного травоядного существа
превратился в громадного монстра, уничтожающего всё живое в пределах зоны обитания.
5. Способы взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
Любую живность атакует и уничтожает, если съедобна - поедает. За пределы зоны обитания обычно не преследует, для
игрока может сделать исключение, если он ведет себя вызывающе. ;) Во время выхода за пределы зоны обитания в поисках
пищи ведёт себя агрессивно только, если её атакуют или приближаются слишком близко. Обычно предпочитает растительную
пищу.
6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.
Тактика одна - добежать и раздавить. Появление на своей территории, или причинение физической боли (выстрел, к
примеру) расценивает как агрессию, после чего бежит в противнику, сбивает с ног, топчет, клюёт и поедает полностью,
если захочет. Немало трупов и скелетов на её территории ещё раз говорят о том, что она предпочитает растительную
пищу.
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Ракетами, гранатами, крупным калибром. Стрелять желательно, конечно, не в панцирь. Проще всего избегать с ней
встречи, подождать, пока она уйдёт за пределы своей территории. Во время атаки черепахи - искать, где спрятаться.
В здание черепаха полностью не войдёт, но через окно или дверной проём может достать, так как шеи достаточно
длинные.
Ссылка на тему-обсуждение
Текущее время: 11:15
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.