Камрад
|
Конечно. Пока в ваших построениях я вижу уровень мышления максимум ефрейтора, но никак не офицера.
Это мышление пилота, мгновенное, с массой вариантов, на которое отклик в собеседнике искать бесполезно. (такова природа большинства людей ...)
Вы уж определитесь - мы игры учитываем или нет?
Мы учитываем тактику ... с умным противником, а не AI. Любая возможность может быть использована или нет. Немалую степень в принятии решения играет психология пилота - почему, как и т.д. В большинстве случаев именно психологическая подготовка может решить исход сражения. Неожиданность, перемена скорости происходящих событий, относительно самого пилота, на что настроен пилот, скорость обработки мозгом информации(немало факторов влияет и на это ...), агрессивность противника, психологические препятствия - вот на что необходимо обратить внимание сначала. У пилотов разного уровня подготовки, опыта и количества проведённых боёв и т.д.
С теорией может быть напряг, но практика на высоте и наоборот, а может какой то психологический толчок может быть.
Ведь пилот - это психолог, тактик, стратег, механик, юрист, а потом военный. От этих качеств зависит его жизнь.
Да да, жесткая аксиома - это плохая, негодная аксиома. 2+2=5, при достаточно больших значениях 2, ага.
Реши задачу - ЗРИК стоит в 3х кликах от астероидного поля, из него выходит тройка В-крылых ... какие выводы ты сделаешь и сколько? (Не забудь, что ВСЁ во Вселенно относительно ...)
Изменено: Tie Pilot, 18-12-2003 в 10:26
|