Камрад
|
Стратегический уровень представляет собой карту Тихого океана, разделенную на 127 зон. В 40 из них могут быть основаны базы, имеющие свои трёхмерные модели, которые нужны для действий на тактическом уровне.
На стратегическом уровне игры игрок может:
1. Строить военно-морские базы и различные сооружения на них.
2. Строить корабли и самолеты, формировать из них различные исторически достоверные формации и руководить их передвижением по карте.
3. Изучать новые технологии.
4. Редактировать юниты на предмет создания новых их модификаций (!)
5. Назначать и перемещать персонажей игры, которые будут командирами ваших флотов и авиаполков (!)
6. Вести боевые действия с флотами и авиацией противника, штурмовать его базы в режиме автобитвы - то есть, без непосредственного руководства кораблями и самолетами.
7. Руководить организацией добычи и перевозок ресурсов, необходимых для постройки юнитов и обеспечения юнитов топлива.
Стратегический уровень нашей игры связан напрямую с тактическим, но, в лучших традициях двууровневых стратегических игр, он позволяет спланировать, провести и выиграть войну НИ РАЗУ так и не увидев трехмерные модели самолетов и кораблей и прекрасные шейдерные океанские волны.
__________________
"Я знаю только то, что я ничего не знаю". (Сократ)
|