Камрад
|
Патч 1.9.0.76
Патч 1.9.0.76
Долгожданный патч с новой системой видимости, переработанной многопользовательской игрой, новой кампанией Panzer Lehr и редактором карт доступен для скачивания.
Для его установки вам понадобится либо второе издание игры, либо оригинальное, пропатченное до версии 1.6.0.59 (патч до версии 1.6.0.59 для первого издания).
Кроме добавления новой немецкой кампании Panzer Lehr, патч даёт возможность обладателям оригинального издания игры сыграть в советскую кампанию "Битва за Москву", бывшую ранее эксклюзивом второго издания.
Скачать патч 1.9.0.76 (размер 1,15Гб)
Cписок изменений:
Новые компоненты
1. Редактор карт с новыми возможностями редактирования ландшафта, дорог и т.п.;
2. Редактор миссий (доработан для работы с мультиплеерными миссиями).
Новые кампании
1. Битва за Москву (была во втором издании игры, доработана с учётом новой системы видимости);
2. Битва за Нормандию (бои с участием элитной немецкой танковой дивизии ”Panzer Lehr”).
Многопользовательская игра
1. Введены миссии на время;
2. Введены миссии атака/защита;
3. Введён выбор компьютерных противников и союзников;
4. Введён выбор альянса в зонах атаки и защиты;
5. 11 новых мультиплеерных миссий;
6. Изменена система выбора войск, теперь можно выбирать не из списка стран, а из списка армий (до 20 различных армий);
7. 11 новых мультиплеерных карт;
8. Введена автоматическая генерация атаки или защиты для армий, управляемых AI;
9. Введена возможность играть одному игроку с несколькими AI в мультиплеерном режиме;
10. Введён индикатор выбора зоны для выбранной армии;
11. Стабилизирована загрузка и работа мультиплеерных миссии;
12. Уменьшено время загрузки мультиплеерных миссий;
13. Плавное движение юнитов на клиенте;
14. Исправлены известные ошибки.
Общие изменения:
1. Переделана система видимости: линия видимости дальше нескольких метров от наблюдателя может полностью блокироваться кустами, кронами деревьев и их стволами;
2. Введён индикатор линии видимости при отдаче приказов «Атака», «Штурм» и «Огонь по позиции». Зелёная часть линии обозначает зону, в пределах которой растительность не заслоняет обзор, красная часть – зона хорошей видимости, не закрытая препятствиями, чёрная часть – не видимая для данного юнита местность;
3. Изменена система уровней сложности: на легком уровне снижена точность стрельбы врагов и уменьшены повреждения, получаемые силами игрока, на нормальном уровне сложности войска игрока не отличаются от вражеских, на сложном точность стрельбы врагов выше, чем у войск игрока;
4. Исправлены все миссии для корректной работы с новой системой видимости;
5. Исправлена ошибка с перезарядкой всего стрелкового оружия, теперь оно перезаряжается в любом положении;
6. Исправлена ошибка стрельбы из спаренного пулемета после поломки основного орудия;
7. Исправлена ошибка с неуничтожаемыми спаренными пулеметами;
8. Изменена система наведения, учитывающая движение объекта;
9. Изменена система расчета повреждений при попадании снарядов с донными взрывателями;
10. Изменена система расчета вторичных повреждений;
11. Исправлены ошибки в настройках игровых объектов;
12. Исправлен размер Daimler Mk I и переделаны анимации его экипажа;
13. Экипаж Ис-2 уменьшен до 4-х человек;
14. Исправлен расчет попаданий в командирские башенки;
15. Изменен материал автомашин и некоторых дополнительных частей бронетехники с броневой стали на обычную;
16. Исправлена модель повреждения артиллерии;
17. Изменена модель повреждения экранов и дополнительных частей, прикрепленных на технике;
18. Исправлены ошибки в боекомплектах пехоты;
19. Скорректирована модель станкового пулемета ДШК;
20. Увеличено время горения техники;
21. Изменена зависимость точности прицеливания от уровня навыка наводчик (для орудий) и меткость (для стрелкового оружия);
22. Исправлены ошибки с зависающими анимациями;
23. Исправлены ошибки с потерями отделений и боевых единиц при прохождении кампаний;
24. Исправлено поведение пехоты в окопах;
25. Исправлено поведение авиации;
26. Изменены приоритеты прицеливания в различные части техники и пехоты боевыми единицами под управлением ИИ;
27. Исправлено неправильное поведение бронеавтомобиля Wz.34, который мог валить деревья;
28. Дополнительно улучшена звуковая схема;
29. Улучшено движение техники и пехоты, осуществляющей защиту;
30. Реалистичная видимость юнитов по справочным данным;
31. Изменена сложность многих миссий;
32. Исправлены незначительные ошибки ИИ;
33. Исправлены ошибки секторов стрельбы НКЛ-26 и польского танка Виккерс;
34. Другие изменения и исправления.
|