Лентяй, каких мало
|
Ход 2. "Поднять паруса!"
Наконец-то погрузившись на борт, приключенцы разбрелись по каютам. Бомж, на которого указал эльф, слегка смутился такому щедрому предложению... Но подумав, схватил предложенный ему билет и деньги, и бросив скупое: "Я ща!" побежал в город за своим нехитрым скарбом.
Вернувшийся через четверть часа бомж по случаю отъезда успел переодеться в некое подобие куртки, искусно склепанное из волчьих шкур, и прицепил к поясу окованную железом дубинку, в которой Анафэй без труда узнал табельное оружие городской стражи, смененное около десяти лет назад на более практичные мечи и копья при реформировании городского гарнизона, которое устроил Разло. Взбежав на борт, лохматый и бородатый субъект спустился в трюм и занял последнее незанятое место, находящееся в каюте Закса.
Расположение кают (начало нумерации от выхода на палубу):
1 (Коирнхфинд-Анафэй) - 2 (Закс-бомж)
3 (Светлячок-Тайкири) - 4 (Окувия Великолепная-М-Х)
5 (Райн Пеллеон) - 6 (Black Poster, Ангонэр)
Нетрудно заметить, что произошли некоторые изменения. В частности, пригодилась запасная каюта.
Все комнаты запираются изнутри на защелку, а снаружи на ключ.
Ключ - один на каюту, так что просьба указывать, у кого он.
Ключ от номера 3 - у Светлячка. От номера 2 - у Закса.
Подобрав нужный груз и всех пассажиров, корабль вышел в море. Матросы под командой Шафла мыли палубу, освобождали паруса от чехлов и разбирали фалы, собираясь сняться с якоря.
Высокие мачты, большая парусность, длинные реи, глубокая осадка, обеспечивавшая высокую остойчивость даже при поднятых парусах, устремленный вперед нос, узкая корма, прекрасно обрисованные ватерлинии все указывало на ходкость и отличные мореходные качества судна, способного выдержать любую штормовую погоду.
Команда вращала брашпиль, выбирая якорную цепь через бортовой клюз, и как только якорь отделился от грунта, матросы быстро подняли паруса. Несколько минут спустя, поставив два кливера, стаксель, фок и грот, "Стойкий" взял курс на север.
Спустя полтора часа после выхода из Мураннского порта, в коридоре с комнатами приключенцев послышались шаги и скрип досок. Спустившийся вниз матрос, пройдя между кают, постучал в каждую дверь и громко, чтобы слышал каждый, объявил:
- Дамы и господа приключенцы. Капитан Морган приглашает вас отобедать. Он просит вас всех подняться в его каюту, куда я вас и провожу. Капитан настоятельно рекомендовал оставить здесь все оружие, плащи и накидки с капюшонами. Он, как он выразился, "хочет посмотреть на ваши истинные лица".
Светлячок, которого этот призыв отвлек от меланхоличных суицидальных мыслей, поднял голову, возвращаясь из путешествия по закоулкам своего прошлого к действительности. Слегка кивнув Тайкири в знак благодарности за ее заботу, он улыбнулся и пожал плечами, как бы извиняясь, что их разговор был прерван таким грубым образом. Да, действительно, получилось неловко, но затягивать 1-ый ход дальше я не вижу смысла. Если есть желание - я с удовольствием отыграю этот диалог по аське. После чего приторочил фляжку к поясу, убрал стаканы обратно в сумки и отворил дверь, услужливо пропуская даму вперед.
Бомж подселенный Анафеем в каюту Закса, услыхав слова матроса, приосанился, отряхнулся и изо всех сил постарался пахнуть не так сильно. Узрев в приглашении капитана отобедать нахаляву Божественное вмешательство, спасающее его от затянувшейся неловкой паузы, он пулей выскочил за дверь, оставив мешок со своими пожитками и дубинку под гамаком, справедливо предполагая, что на него никто не покусится.
__________________
Хорошие люди на дороге не валяются... они валяются на диване.
|