Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Анабиоз » Для тех кто в сюжете не понял нифига/почти всё/некоторые вещи
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Aleks7000 - offline Aleks7000
Exclamation07-12-2008 23:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Для тех кто в сюжете не понял нифига/почти всё/некоторые вещи

Некоторые, пройдя игру, ещё долго раздумывали над тем, что вообще прошли или чёто в этом духе)
Итак начну с основного-История о Данко сопоставляется с Капитаном-он вёл прилично изношенный корабль понимал что большинство людей вроде него самого матросов и тд не знают другого дела и пытался (ну немного сумасшедшим образом но посмотрите что стало с кораблём и командой-уж лучше хоть както спастись) спасти корабль, а в трудную минуту собсна его никто не поддержал ибо все думали о себе.
Большинство игроков я думаю както осознавали происходящее, несмотря на появляющихся из никоткуда ледяных монстров (согласитесь-здоровяк с переделанными на 2 магазина ППШ прикрученными к его локтям в то время как руки держат фонари по бокам от головы и прикручены к ней болтами(следовательно пулемёты стреляют сами по себе...) мало поддаётся объяснению), и кто прошёл игру думаю помнят момент когда вас атакует..кхм...фильм
потому для некоторых стало интересно когда вдруг стали появляться красные трещины как в разрушенном реакторе корабля как будто бреда происходящего в трюме корабля мало
короче усердно гуляя по кораблю и врубая кучу систем производящих тепло вы разбудили корабль, и он собственно помогает вам не умереть от сюрпризов Холода и монстров, он борется с ледником, поймавшим его (если следовать здравому смыслу герой должен умереть от радиации или по крайней мере серьёзно поплошать просто находясь рядом с тлеющими остатками реактора, но не будем концентрироваться на здравом смысле..)
ну и для некоторых стало сюрпризом появление монстра в конце, с которым надо бороться неординарным способом
тот великан-это Хронос (понял я это посмотрев на имя сохранения , кто не знает Хронос-в греческой мифологии бог времени), раньше ты просто менял судьбы людей, но чтоб получить право изменить судьбу корабля ты должен интересным образом сразиться с ним (не спрашивайте почему именно таким-сам не знаю), после чего выберешь один из 3 концов
ну основное я сказал кто ещё чтото не понял спрашивайте

P.S.я создал это чтоб помочь людям понять сюжет, кому ненадо просьба без наездов и спама

Silinrul - offline Silinrul
08-12-2008 00:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Игра на запутана примерно на таком уровне как и Silent Hill (ну похуже конечно, но игру проходишь и практически нечего не понятно) ^^ Параллель между Данко и капитаном явно есть (особенно под конец игры это понимаешь). Вопрос откуда и почему взялись монстры очень даже актуален) Ещё не понятно откуда у гг ментальное эхо взялось

AntiDemon - offline AntiDemon
08-12-2008 00:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ответ прост и не прихотлив - радиация которую мы обошли решив не заручатся здравым смыслом похоже сыграла свою роль =). Конечно шучу, но иных объяснений найти не могу... Может быть проклятие коробля, и дар гг от него-же.
Нужно задать этот вопрос разработчикам.

Silinrul - offline Silinrul
08-12-2008 00:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще мне кажется разработчики не сильно задавались этим вопросом))

AntiDemon - offline AntiDemon
08-12-2008 00:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А как-же? Любимая фишка любого сюрреалиста или же человека с плохой фантазией "Думайте сами, решайте сами". Видели бы вы форумы японских фанатов любой игры... Супостаты мозговитые каждую деталь разбирают со всех точек зрения что есть на земле а если логическая цепочка прерывается, в сюжете есть пробелы или недочёты то они такого навыдумывают... Ей богу хоть заного сюжет пиши только уже по их вариантам, и получилось бы как кажется даже интереснее =)))
Ладно, доиграю игру до конца, а там уже и судить будем... Сосед мой её вчера ещё прошел, впечатлениями поделился... Сюжет как кажется нечто среднее между хорошим и не очень. Рановато наверное выпустили, рановато...

Silinrul - offline Silinrul
08-12-2008 17:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще я упустил 1 момент в конце игры когда показывали 3х персонажей (которыми в конце можно все изменить) трудно написать как это выглядело, но они крутились вокруг экипажа корабля и те превращались в монстров (кто видел этот момент поймет), вот отсюда (от эгоизма этих людей, которые думали только о себе) появились монстры

Aleks7000 - offline Aleks7000
09-12-2008 01:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



я вродь осознал "спор" с Хроносом-попадая в моснтров ты какбы берёшь их судьбы в свои руки, получаешь право поменять их, ну а если Хронос долбанёт то выходит судьбу берёт он ну и вот
по крайней мере так понял я мож будут ещё варианты)
ну про мент эхо грится что это просто дар Лёхи а там гадайте сами)

zhuk.f1 - offline zhuk.f1
15-12-2008 18:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ведь все монстры нападают только на Хроноса.Просто мы хорошие,так задумано(всех спасали) и т.д.Поэтому нам дается шанс все исправить.Вернуть время.Не зря же проведена параллель с Данко.И цитата после финальных титров(если кто дождался) многое объясняет.Люди не должны превращаться в чудовища духовные.Иначе можно стать чудовищем физическим.Помочь себе можем только мы сами(имеется ввиду человечество).


__________________
"Что наша жизнь-игра..."

Лол - offline Лол
17-12-2008 18:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



как я понял Данко это капитан а племя это матросы!

ZERBERUS - offline ZERBERUS
18-12-2008 06:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А может Данко это корабль, а сердце Данко это реактор корабля? Помните в конце рассказа про Данко было мол один осторожный человек раздавил лежащее на земле сердце Данко, так и здесь реактор корабля остановили (так на всякий случай) и корабль попал в ледяной плен. Мне кажется даже что этим остарожным человеком раздавившим сердце в игре является помошник капитана...

В общем гадать можно до посинения, но одно можно понять точно, сюжет в духе дешёвой фантастики/ужастика в которой всё нужно додумывать самим и как хотим. Знаете как в поганом фильме ужасов нам просто на экране полтора часа показывают ГГ который крошит демонов, так и тут, никто не вдаётся в подробности что, откуда, зачем? Есть монстры, есть ГГ, есть автомат - чё ещё надо?

Лол - offline Лол
19-12-2008 18:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ZERBERUS ОПТИМИЗАЦИИ!)

ZERBERUS - offline ZERBERUS
21-12-2008 16:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати я в историю с данко въехал основательно. Всё в 17-й главе открывается.

Данко это корабль, а его сердце это капитан. Помните когда происходит катастрофа? Правильно когда капитана грузят в вертолёт и вертолёт взлетает - у коробля вырвали его сердце, его капитана. А осторожный человек это в игре 2 героя - толстый мусор и помошник капитана. Именно эти два героя отобрали у капитана корабль и загрузили его в вертолёт - посути наступили на гордое сердце Данко.

И оно рассыпалось искрами и угасло.

Браво разрабы. Такой запутанной философии не ожидал. Полностью беру свой предыдущий пост назад Осталось завалить главного говнодемона, надеюсь в финале откроются и остальные загадки.

187 - offline 187
23-12-2008 02:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



все забыли про существо в копюшоне. Кто это вообще может быть,какую роль он играет?

PS думается мне что это воплощенный Холод(однажды во время его появления успел до нево добежать, и сразу замерз насмерть)

ZERBERUS - offline ZERBERUS
23-12-2008 23:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



187 по мне так капюшон это сторонний наблюдатель. Типо как автор пишет книгу от 3-го лица, так и капюшон как бы наблюдает за всем но его там нет, именно поэтому мы можем в конце применив ментал-эхо на капюшона попасть в события прошлого.

A.Umbra - offline A.Umbra
24-12-2008 07:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А я видимо что-то пропустил... Где в игре три конца? Я только изменил прошлое офицера - помог Капитану, всё закончилось хорошо...

EmigoS - offline EmigoS
24-12-2008 10:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 A.Umbra
Эт пожалуй самый фееричный конец….остальные два, интересны по своему, но лишь в плане доп инфы (но красивой по своему)))


__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!

ZERBERUS - offline ZERBERUS
24-12-2008 11:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



A.Umbra в конце когда хронос открывает лодошку можно сойти вниз по 3-м пальцам его руки и в зависимости от того по какому пальцу сойдешь, такой и конец будет. Если сходишь по среднему, то судишь помошника капитану. Если по указательному то толстого мусора. Ну а по безымянному то очкарика работавшего с реактором.

A.Umbra - offline A.Umbra
24-12-2008 15:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Спасибо! Эх, жаль что удалил, но перепройду обязательно)

Aleks7000 - offline Aleks7000
25-12-2008 01:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



тогда вам ещё такой вопрос-что значат этапы развития Земли которые мы видим и потом скованный льдом глобус?

я лично кроме своеобразной мечты Холода захватить мир пока ничего не вижу..ну а заключённые отмахивающиеся мисками...уверен узнав историю их покорения Холоду можно будет понять почему они выглядели так странно (вместо ушей замки например) и давали видение...

по поводу капюшона создана другая тема, поразмышляйте пока над этим

A.Umbra - offline A.Umbra
25-12-2008 08:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleks7000, в обзоре каждого врага есть объяснение - Холод наделил каждого способностью в соответствии с тем кем он был при жазни: эти с замками в ушах любили подслушивать, теперь они слышали весь мир как через замочную скважину)

Aleks7000 - offline Aleks7000
25-12-2008 14:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



не не это описание приводится слуге, к тому же при жизни заключённые сидели в камерах, где они возьмут замочные скважины?) Единственное что они слышали это звук шагов надзирателя, подслушивать-то было нечего)
Было бы интересно узнать ещё истории монстров, к примеру громилы с ППШ или человека-паука с противогазом (самого опасного монстра в игре), но увы пока у нас есть только слуга, надзиратель и сторож

A.Umbra - offline A.Umbra
25-12-2008 22:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тогда получается, что всё сознание заключённого так и осталось под замками в голове)

ZERBERUS - offline ZERBERUS
26-12-2008 01:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ребята блин вам бы книгу писать. А чё, есть книга по игре Сталкер, щас по анабиозу напишем.

Вообще конечно вопросов много, но я уже искренне просто махнул рукой - о том что всё это значит на самом деле может даже разрабы не знают. Ну нарисовали заключённым замки на уши для красоты, а вы тут великую философию разводите...

A.Umbra - offline A.Umbra
26-12-2008 09:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не философию - ещё давно выставили информацию, что Холод наделяет своих слуг определёнными способностями и соответственно изменяют внешний вид - это уж от разработчиков информация

konros - offline konros
27-12-2008 08:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тут дело совсем в другом. При "хорошей" концовке круг событий замыкается. Дело в том, что сам Нестеров умирает в ледовой пропасти и вся игра - видение умирающего человека. Это его мы видим в самом начале, перед тем как проплывают картинки. От этого и название - Анабиоз. Сон Разума. У этих видений есть и сугубо рационалистическое обьяснение - предсмертная галлюцинация. Здесь вам и странные, взявшиеся не бог весть откуда монстры, и безвредная радиация, и человек в капюшоне - образ смерти героя, и странное сочетание фантастики и реальности, и даже пожалуй вечные факелы, ему ведь холодно в этой яме. Данко - сам главный герой, выводящий людей из мира обреченности и страха (См навание глав и соответствие лит. вставок). Можно добавить и мистику. Душа в этом состоянии способна каким-то образом воспринимать и "эхо" реальных событий, а мертвый корабль совсем рядом.
Мне кажется что на реальность могут претендовать только черно-белые кадры, все остальное - игра умирающего сознания, цель которой вернуться из мира мертвых в мир живых.

Текущее время: 03:52 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru