Камрад
|
Да ну! В шестом эпизоде они сражались не на шутку! И Люк победил.
В шестом эпизоде тоже главной целью было переметнуть Люка на ТСС, заполнить его гневом. Что, между прочим, получилось и в последствии привело к победе Люка над Вейдером (правда потом Люк опомнился, не без помощи Императора. ХЗ что бы получилось если бы Палпатин молчал). К тому же, в шестом эпизоде Люк уже был не на уровне падавана.
Так что на одном уровне
Вся фишка в том, что в играх очень много условностей вызванных тем, что это, ну... игры. В том же BFII, о котором сейчас ведется на игровом форуме дискуссия, дофига ошибок (к примеру торпеды у Jedi Interceptor, или еще что-нить) в угоду геймплея.
Тот же Lancet - хорошая машина, 3 истребителя сбивают щит за секунду, за 3 - уничтожают вражескую единицу.
Опять же, это больше игровая условность, чем реальные (эээ... "реальные") факты. И если где-то в книге (особенно в какой-нибудь вроде Visual Dictionaries) будет написано, что Lancet НЕ может за три секунды уничтожить что-то, лично я скорее поверю книге. Думаю, другие тоже.
Просто, несмотря на то что книги и игры как бы в одной группе... книги все равно чуть выше.
|