Камрад
|
knignik
По идее, триггер выдачи можно сделать исскуственно. Но возможности этого триггера все равно будут, конечно, ограничены.
Сейчас, насколько я знаю, можно проверить наличие каких-нибудь предметов или нахождения какого-либо персонажа в определенной зоне. (может быть что-то еще?)
Т.е. триггер может работать так: квест есть всегда и его всегда можно начать, но продолжение квеста возможно лишь при наличии некоторых условий, иначе квест сразу закрывается.
Варианты разговора тоже есть. И альтернативное развитие квеста есть.
А сам квест, как я понимаю, - это отдельный и самостоятельный объект, который не может быть связан напрямую с другим квестом. Зато количество разветвлений даже при одном_и_том_же наборе условий можно сделать сколь душе угодно.
Идеи для квестов это хорошо, но этого мало
Прочитай еще мануал Storm'a к редактору квестов. Еще я писал фак по редактору, но к сожалению, еще не закончил
Изменено: Kamnerad, 09-06-2006 в 16:56
|