Последний Адмирал
|
Light Side Strategy Guide
Небольшая гайда по действиям для лайтсайдера.
Вообще играть за LS в игре ОЧЕНЬ выгодно, т.к. это даёт (а) максимум экспы, а экспа в игре всё-таки ограничена. Респаунящихся чудищ, как на Татуине, здесь практически нет (канноки на Dxun, вроде бы, оживают снова, но они дают чересчур мало экспы) (б) максимум инфлюэнса.
На следующих персонажей можно получить максимальный Influence, не совершая ни одного "тёмного" выбора (DS Points) - Хандмэйден, Аттон, Бао-Дур, Мира, Визас, G0-T0, T3-M4. На Крейю лайтсайдеры получат максимальный influence, сделав всего 1 незначительный DSP выбор. С HK-47 придётся использовать 2 DSP, 1 нейтральную и 1 LSP возможность для Influence. Mandalore бесполезен.
Кроме того, Вы ОЧЕНЬ быстро достигнете Light Mastery, НЕ ТЕРЯЯ influence, потому что в основном LSP-диалоги, которых в Вашей команде просто МОРЕ, прибавляют Influence, а DSP-диалоги отнимают Influence (наоборот бывает довольно редко, т.к. мало DS-героев и DS-герои ОЧЕНЬ плохо инфлюэенсятся через обычные диалоги... )
При таком раскладе Вы будете иметь 6 разносторонне развитых Джедаев в команде, не включая себя... и очень круто прокачанных дройдов (HK, T3-M4). Плюс экспу для себя (Крейя, GoTo).
Лучше всего выбирать Jedi Sentinel в качестве класса для LS-игрока,т.к. это даёт наибольшие возможности по получению хороших айтемов и XP в начале игры, но при этом не возникает проблем на поле боя, и НАИБОЛЕЕ удобно развивать навыки (всего 2 непрофильных, один из которых (Repair) следует сделать профильным на первом же Level-upе). Prestige Class - лучше всего Jedi Master, т.к. в этом случае Вы ОЧЕНЬ сильно повлияете на алаймент своей команды (кроме Крейи), и ПЯТЕРО Джедаев получат Light Mastery (+ 3 STR Бао-Дур и Хандмэйден, + 3 CON Мира, + 3 DEX Аттон, + 3 WIS ?? Визас, если не ошибаюсь).
После достижения Light Mastery любой выбранный Джедай в Вашей команде становится практически неуязвим ввиду этого очень весомого бонуса.
Дройды (все трое) тоже станут светлыми до предела (даже HK-47), но это не повлияет на их атрибуты ![](./forum/frown.gif)
Кроме того, Sentinel-Master получит силу Inspire Followers, и если у Вас к этому прибавлена Master Battle Meditation и Master Force Valor... что я могу сказать - Ваша команда только что перешла в разряд неуязвимых.
После Нар Шаддаа, когда я собрал свою команду за исключением 1-го персонажа (Mandalore), я был уже 15-го уровня, Jedi Master 1, и имел 5 Джедаев с Light Mastery + Крейя...
Такой расклад даёт ещё вот какое преимущество - Аттон-джедай намного лучше справляется с тви'леками в кантине.
После этого я прибыл на Onderon, где получил практически полностью Influence на HK-47 (пришлось поступиться своей Light Mastery, к несчастью, но только на время). Onderon проходится как щелчок пальцами - ни один враг не в состоянии противостоять ТАКОЙ команде.
После этого я отправился на Dantooine, где получил ПОЛНЫЙ Influence на HK-47 и вернул себе Light Mastery с самого начала планеты. Затем до самого конца я был Light Master'ом + 3WIS.
Visas+Atton (команда для разборок с 1-им крутым боссом) или Mira+Крейя (для комбата с многочисленными противниками) или Handmaiden+Bao-Dur (команда для Melee-битв), или HK-47+Mandalore (бой на расстояниях) и GO-TO + (X) для боя против дройдов - СУПЕР...
Я обладал Inspire Followers, Master Battle Meditation и Master Force Speed...
Враги - тряпка!
|