Камрад
|
В общем, вот квента. Так, без фанатизма...
Юджин, если и есть фамилия – предпочитает ее никому не говорить. Создается впечатление, что и Юджин – не настоящее его имя, тем не менее, представляется он всегда им.
На вид около 25 лет. Тифлинг, но, не зная, визуально понять это сложно – разве что смугловатая кожа и глаза практически без радужки. Рост 5 футов 5 дюймов, среднего телосложения, хотя в движениях чувствуется кошачья грация, словно у профессионального танцора. Лицо овальное, правильной формы, нос прямой, губы тонкие, черные глаза, когда он злится, начинают светиться красным. Верхние клыки слегка заострены. Улыбается левой стороной рта, но, похоже, не из-за какой-то травмы, а просто так – если не считать косого неглубокого шрама на левом виске, других видимых повреждений на лице нет. Чисто выбрит, темно-русые волосы подстрижены коротко, но не “ежиком”.
Впечатление на людей производит двойственное – одни сразу чувствуют в нем “своего”, другие – чувствуют к нему явную антипатию. С первыми он очень обаятелен, легко находит общий язык, открыто улыбается. Со вторыми – улыбка приобретает недобрый оттенок, при разговоре смотрит в переносицу, а не в глаза, чем производит давящее впечатление. Когда раздражен, от него начинает исходить почти ощущаемая физически волна сдерживаемой ярости, но практически никто не видел, чтобы она прорывалась наружу. Говорить предпочитает негромко, практически никогда не срывается на крик. В общем вежлив, даже обходителен, большинство вопросов предпочитает решать мирно, но если разговор срывается, предпочитает подлые атаки без предупреждения. Иногда отравляет оружие. Явно недолюбливает паладинов.
О себе рассказывает мало и урывками. Иногда проскальзывает, что вроде он родом из Импилтура.
Неплохо поет и умеет без особого мастерства играть на струнных музыкальных инструментах. Правда, об этом узнают лишь его близкие знакомые – публичных “исполнений” он никогда не проводит.
Одет в удобную дорожную одежду, мягкие кожаные полусапоги, шляпу с узкими полями типа тирольской. Преобладающий цвет в одежде – черный, кое-где есть синяя кайма. Доспехи – кожаные, темно-серого цвета. На спину иногда накинут широкий плащ. Фляга, с каким-нибудь спиртным (какое есть), висит на поясе. На безымянном пальце левой руки – кольцо из темного янтаря (семейная реликвия, магических свойств не имеет, дорого как память).
Из оружия предпочитает скимитар, который носит за спиной – рукоять торчит над правым плечом. За голенище левого сапога заткнут кинжал. Часто рассовывает по укромным местам еще кинжалы, которые использует как метательные. Иногда слева на поясе болтается свернутый кнут. Через правое плечо носит короткий лук, колчан с 20 стрелами к нему - за спиной.
Предыстория персонажа.
Жила-была где-то в Импилтуре в деревне семья тифлингов. Семья счастливая, оседлая, собственно, тифлингов быть злыми никто не обязывает, а хаотично-нейтральных и в наше время полно... . Отец, мать, двое детей - сын и дочь. Как известно, если оба родителя тифлинги, дети могут наследовать внешние признаки, а могут и не наследовать, так вот, у сына была разве что чуть смугловатая кожа, а у дочери - вертикальные зрачки. Соседи относились к ним с легкой опаской, в гости, конечно же, просто так не заходили, но, поскольку отец семейства был кузнецом, и довольно неплохим - общались, куда уж без этого... Мать поклонялась богине Эльдат, часто ходила к роднику неподалеку, собирала травы и варила зелья, но покупали их разве что изредка забредающие авантюристы, которым море по колено - местные жители не особо жаловали "ведьмино варево", хотя в глаза, конечно, никто ничего подобного не говорил... Славы лекаря мать не снискала, да и не особенно стремилась к этому - на жизнь хватало.
Сына очень привлекали эти самые авантюристы. Свою несхожесть с остальными он не очень понимал, иногда вместе с сестрой, которая была на два года младше, играл с соседскими детьми... Но когда в деревеньку забредали искатели приключений - из местной таверны его было не вытащить - он, как губка, впитывал рассказы о далеких землях, страшных чудищах, героях и богах... И - песни, песни о славных и ужасных делах...
Иногда авантюристы, подвыпив, звали паренька с собой. Он отказывался - не мог же он просто так уйти от родителей и сестренки!
Но однажды все оборвалось. В деревню как-то зашел отряд паладинов, изрядно потрепанный после схватки с какой-то нечистью. И кто-то недовольный ляпнул о живущих здесь тифлингах...
Что тут началось! Вообще-то паладины - выдержанные люди, но, возможно, после недавней схватки, они взбеленились, едва услышав об "извергском отродье". Дом спалили, родителей убили, в суматохе паренек потерял свою сестренку - он так и не узнал, что случилось с ней, потому что меряться силами с отрядом вооруженных до зубов воинов не мог, а жители деревни так и не смогли потом рассказать ничего вразумительного. Можно сказать - хорошо, что жив остался...
Вот так. Поскольку персонаж рассчитан на отыгрыш, а не как монстрорубка, все просто - персонаж набирает три уровня барда, социальные навыки и прочее, после чего его жизнь резко меняется, он становится бродягой, нацеленным против паладинов. Естественно, с такими мстительными замашками о добром мировоззрении и речи не идет, так что - см. "философии зла" во вступлении "Чемпионов руин". Но и нейтрал вполне сойдет. Развитие персонажа – бард 3/рогуй 3.
Особой раскладки по поводу того, что делал и чем занимался персонаж в последнее время – ничего определенного нет. Скитался по свету, старался выжить, сопровождал караваны, нанимался на другую посильную работенку… Свое наследие скрывал, благо на тифлинга навскидку откровенно не похож. Хочет найти сестру, но представления не имеет, как это сделать. Пытался выяснить, что за паладины напали на деревню, но узнал, что они вскоре полегли в засаде от рук какой-то странной нечисти, так что прямая месть отпала. Пытался понять, что движет “святыми воинами” типа паладинов и иже с ними, гадил им по мере возможности, но не доходя при этом до открытых убийств. Общий настрой персонажа – «Нет у меня друзей и нет врагов, меня уже никто не ждет…»
Жизненные принципы, как законного персонажа – не нападать, если можно обойтись без боя; не убивать женщин-“некомбатантов” и детей (по крайней мере самому); хранить природу, особенно родники; с уважением и бережно относиться к природе вообще и к животным. Одна из фраз – «чем больше узнаю людей, тем больше люблю собак».
После убийства родителей прошло пять лет. Персонажа могло занести куда угодно, так что начать можно с того, что персонаж приходит в город/деревню/поселок и пр.
|