Камрад
|
Глава 3. Явление Афродиты горцам Кавказа. Тяжело в учении - легко в копчении: раскачка по бразильской системе. Рейд хулиганов с камнями по вечернему Парижу.
Вот она - мега-супер-тетка! Нинзя-человек-леди. У нее есть все, и она появилась. Атрибуты - интеллект - 55, благо - 52, восприятие - 52 (чтобы на бишопа хватило потом), остальное - по вкусу. Скиллы - мифология 1, стелс - 4 (до 10, все-таки не фея), замки - 5, артефакты - 5, остальное само качнется. Оделась, накрасилась, и вперед - покорять сердца, зарабатывать экспу.
На сдачу от последнего монаха - закупаю все камни что есть у бурса (стрелы, лук - проданы - на их раскачку даже у меня терпения не хватило, и качать их не стал). И перебежка мимо грегора вниз. Разгружаем добро у двери внизу, и с сюрикенами довольно легко валим слизней в коридоре. На выход, и к крабам. Тут уже все известно. 2 валим, один остается в качестве В.В. Лобановского и Ш. Тарпищева в одном лице. Очень осторожно - не убить бы его случайно. Ну и дальше качается стелс. Как оказалось - до 60 вполне достаточно на крабе, можно до 70-80, дальше пока смысла нет (см. дальше). В какой-то момент стоит загнать краба за камни, и пусть там нычится. Побьет-побьет и спрячется - бегать за ним по карте не нужно совершенно, это хорошо.
На 60-70 стелсе гоу валить ядо-слизня (но краба оставить за камнями - он еще много всего сделает), сюрикенов не жалей - заряжай поскорей. Как обычно - бой за углом, подбежали, врезали пару раз, и сделали вид, что бой только начался. И теперь на угол - между слизнем и длиннющим коридором, там где был спрятан лук. В одну пару рук звездочки, в другую - пращу, и спать. Просыпаясь иногда, чтобы покидать камнями в проходящие мимо корабли, пролетающие самолеты, и проезжающих слизней. Это занятие надолго. Оно качает: стелс, критикал, рейнджед атаку, пращу и броски, мифологию, и по мере выпадания вещей - артефакты. Но это действительно надолго. По желанию можно покачать ручной бой голыми руками. Также можно купить палку и цеп (или еще что), чтобы покачать клоуз комбат, палку, двойное оружие, и тп.
Всегда нужно иметь про запас банки знахарки, и сюрикены на смене. Чем дальше, тем легче (стелс рулит). Все это естественно на 1-м уровне нинзи. Камни у Бурса, если кто не знает. Если сильно хочется - можете покачать лук и стрелы, но как-то не захотелось ...
Краткая арифметика: здоровье - 14, у крыс макс вынос - по-моему 5, но у любых тварей - не больше 6. Очень изредка бывает дабл дамаг, но это редко. Когда здоровье падает до 7, до угрожающего значения - имеет смысл поюзать сюрикены - их все-равно очень много. А прятаться лучше всего за столом, там не достанут.
Окей, в принципе это занятие самодостаточно, когда оно входит в привычку - прекращать его уже как-то и не хочется Так что пока что хватит, но если кому интересно - что дальше - пишите, я продолжу.
|