Камрад
|
Поясняю насчёт структуры. По-моему, в моих игровых постах основной принцип функционирования описан достаточно подробно, но на всякий случай сведу воедино здесь:
Сам мозг - цилиндрическая тумба всего несколько метров в высоту, плюс парочка резервных неактивных таких же. Это сооружение никакой специализации не имеет, оно (в грубом приближении) соответствует центральному процессору в современном компьютере.
Отдельно - сегменты постоянной памяти, это голографические кристаллы размером метров под десять.
Отдельно - специализированные модули (эмоциональный модуль, навигационный модуль, и так далее). Каждый из них имеет не только отдельное программирование, но и специализированную архитектуру. Каждый модуль является "обкаткой" одной из имперских программ, связанных с автоматизацией управления, причём не только кораблём. Если программу закрывают - модуль извлекается из слота и уничтожается, а на его место ставится новый.
Каждый модуль имеет собственную автономную память, связанную с его отраслью знаний. И очистка памяти центрального мозга не означает такой же чистки всех вспомогательных модулей - поскольку это бы означало уничтожить всё, над чем в проекте работали месяцами.
Помимо центрального мозга довольно часто вычищали эмоциональный блок. А вот модуль контроля персонала почистили только один раз. И было это ещё до визита Вейдера. Вторично почистить не успели, поскольку программу закрывали и модуль предполагалось уничтожить вообще.
|