Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Материалы по игре - видео, скриншоты, пресса
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
Seal - offline Seal
12-02-2009 00:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще, наверно, смысл в том, что это часть шлема... без самого шлема, но всеравно, смотрится как прическа - странно и не по M1, хотя может просто привыкнуть к такому скелету.

AleXX - offline AleXX
15-02-2009 22:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На сайте игры опубликовано 10 новых скриншотов:



Велкам

Seal - offline Seal
16-02-2009 00:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Насчет новых скриншотов. Все таки, минимализм и прозрачность и здесь. Как-то не очень по сказочному. Золота много както везде, но может это и нормально.
Слева и справа (кроме прозрачности) хорошо, а центр совсем не понравился. Картинки заклинаний очень простые на вид, будто из картона, а не проспеленого пергамента. Сами ячейки, в которых они находятся не очень как-то, особенно когда пустые, выглядит как-то некрасиво и неприятно. А если бы они убирались, когда пустые? Золотая полоска повыше рябит, а если попроще? Место под кол-во денег с полоской в кармане\здании тоже не понравилось. Немного топорно выглядит. Шрифт еще мелковат.

Потом еще, полоска хп она паралельна, а если бы, например, выла бы вертикальна и слева от здания. И при убывании - как градусник, чуть хп осталось - внизу красного немного. И воспринимается, возможно, лучше, чем длинная полоска, если бы были четко видны начало и конец.

В правой части (кроме прозрачности) иконка замка будто не дорисована на четверть. Потом, описание всегда на виду, на прозрачности, при выборе, както это беее А если бы описание здания\монстра появлялось по клику на центральном экране? Т.е. все надписи и цифры бы сворачивались в закладку, и появлялись бы при повторном клике.

Вообще, на цивилизацию 4 похоже. А у нее интерфейс странный, не цивилизованный точно, а как к Маджести, не знаю... а если бы все в дереве (уютно), чтоб пощупать и постучать можно - вместо синего цвета? Дескать, золото и дерево в одном.

И щиты защиты от меча (красный), от стрел (желтый) и от магии (синий) цветными бы сделать? А то както блекло, как таблица excel.

И два круга что выше несколько странно. Если бы один, или, наоборот, три. Но то, что там пк нарисован... а если бы банальные шестеренки? И тоже бы чтоб цветные были.

Еще повышение флага странно немного, много слотов с ними пустых. А если бы для флагов плюс 100, плюс 500, были бы слева от правого экранчика и появлялись бы отдельными 2мя кнопками плюс сто и под ней плюс 500. Ведь это, вроде, стандарт для всех флагов был бы.

И еще, так как на карте камера, понятно, правильно - трапецией. Но, хотелось бы как вариант в настройках, чтоб был тупо квадрат на карте, хоть даже в даль смотришь с земли.

Seal - offline Seal
16-02-2009 01:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Еще сам город немного странно выглядит. Както пустовато, крыши главного замка и какой-то казармы очень полосные, и, наверно, могут выбиваться на общем фоне. Ну еще в городе не видно деятельности человека - ямы, мусор, всякого такого по мелочи. И если бы все здания бы были на еле заметной возвышенности - чтоб не выглядело как постройки на плоской земле. Так же и каменная дорога - будто бы нарисованна, а не построена. Т.е. чтоб были еле выпуклыми (в 3D) земля под зданиями и еще меньше, но была выпуклая дорога, которая от здания к зданию образуется. Т.е. чтоб все было более сказочно, объемно, мягче. А то, те же крыши, очень строго и однотонно выглядят.

И школа магии очень гламурная А если бы ей вместо широких крыш - заостренные, или какой шар бы над ней летал, молнии же, маги юзают.

Ну и гос. флагов над зданиями не хватает.

Ну и еще, конечно, простых жителей - в серых мешковинах. Которые как и крестьяне бы были, но в целом для массовки и цвета - жили бы в основном в своих домиках. Ну, а герои бы все ходили в зеленых кружках, враги (и вражеские герои тоже) в красных, а простые люди без кружков. И тогда, наверно, сразу видно на кого обращать внимание, а на кого нет. И чтоб в опциях это все можно было бы включить\выключить - т.е эти пометки кто где.

Ну и в целом, если опять брать интерфейс - очень много синего. Понятно, что это бета-версия интерфейса, но немного странно. Все имхо.

Seal - offline Seal
16-02-2009 02:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А вот если бы на курсоре в виде царской руки с постоянным указанием были бы еще и перстни с рубинами, было бы лучше или хуже? И разные жесты и вниз, в растопырку при наведении на чужое королевство, анимация захапа при наведении на рынок и еще что-нибудь такое. Или это уже лишне?

И еще картинки флагов немного мелкие, а флаг щита както просто выглядит, плоско.

Seal - offline Seal
16-02-2009 11:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Маленький шар над гильдией магов заметил, до этого нет. Маленький . И еще по интерфейсу. "Зеленое" королевство только крышей отличается. А если бы, например, камни в золоте (кружочки) в интерфейсе были бы не только синими, а под цвет игроков - зеленые, синие, красные, желтые. И перстень на руке короля на указательном пальце был бы соответственно с изумрудом, сапфиром, рубином и янтарем - и тогда немного пластмассовый, хотя и красивый, но не очень Маджестевый синий фон интерфейса, можно было бы, наверно, заменить на деревянный, либо бумажный, как свиток. Чтоб был дизайн цвета и гаммы древнего королевства. В КБ тоже все синее , но там ведь совсем другое, и само синее не то, что в маджести было раньше.

И по мелочи. Полоска опыта, она очень похожа на остальные полосы, и в этой демо-версии сильно на виду, хотя, по идеи, на виду должен красоваться уровень героя, а сама полоска быть менее выраженой, квадратной по концам (как везде раньше полоски опыта). Т.е. как в Diablo II, но не такая длинная и чуть потолще, повыше, чем сейчас и менее заметна. А то немного повторяются все полосы по виду, хотя у всех совершенно разные значения. В общем, хотелось бы, чтоб в финальной версии было все красиво и интерфейс был и удобным и красивым и под стиль M1 - визуально, но и с золотом из M2.

Pacifist - offline Pacifist
16-02-2009 13:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще, на цивилизацию 4 похоже. А у нее интерфейс странный, не цивилизованный точно,
Прочь руки от классики! Он не принципиально менялся на протяжении 20 лет, хоть видна преемственность.

Seal - offline Seal
16-02-2009 14:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



\Прочь руки от классики! Он не принципиально менялся на протяжении 20 лет, хоть видна преемственность.\
Я наверно имхо забыл добавить. Эталон, имхо, 3я часть - топорно, но по стилю в самый раз. В 4й как завернутая конфета, удобный но не цивилизованный вообще (в смысле civ). А интерфейс сохранений в ней вообще чудовищен . Тогда вопрос по-другому, почему нет в играх разных дизайнов интерфейсов в настройках на выбор? Пусть бы первый был "красивый" и "привлекательный", "современный", а другой в настройках - "не блестящий", "квадраченый местами", "немного похожим на прошлую часть", но оба удобны, эргономичны и информационны. Чтоб можно было их время от времени переключать.

Xpromt - offline Xpromt
17-02-2009 11:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Еще сам город немного странно выглядит. Както пустовато, крыши главного замка и какой-то казармы очень полосные, и, наверно, могут выбиваться на общем фоне. Ну еще в городе не видно деятельности человека - ямы, мусор, всякого такого по мелочи.
...
Т.е. чтоб все было более сказочно, объемно, мягче. А то, те же крыши, очень строго и однотонно выглядят.


Тут все-таки стоит определиться, чего больше хочется: реальности или сказочности...

Насчет заклов согласен, как-то странно смотрятся. Их бы либо совсем переоформить (те же свитки), либо хотя бы рамочки сделать.
Также весьма странно внутри витых "старинных" рамочек видеть подобные минималистические элементы. По-моему, в игре уместнее смотрелось бы оформление "под старину". К тому же, там еще и названя полные не входят.

Место силы мне почему-то напоминает реликтовую точку из Dawn of War...

Уже радует, что флаги атаки можно ставить на свои здания. Иначе от некоторых "ненужных" строений никак не избавиться.
Что не радует, так это то, что над самими флагами не указывается его цена.

Что-то я пока не вижу лога игры. Наверное еще не сделали. А без него никуда. Половина героев перемрет, пока это заметишь в таком муравейнике.
Статистику героя (параметры, абилки, заклинания, ...), видимо, тоже еще не сделали. Да и в целом информаци мало. Даже класс героя на центральной панели не указывается...
Текст, похоже, также не в окончательном варианте. Даже в то малое количетво текста, что есть на скриншотах, закралась опечатка: на 9-м скрине написано "... располагаются стрелки Вашего величества.", в то время как слово "Величество" пишется также с большой буквы.

А так в целом уже неплохо, игра уже почти как живая. Ландшафты бы еще поразнообразнее... Думаю, к аддону будут.

Seal - offline Seal
17-02-2009 18:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Писал про анимацию царской руки и квадрат вместо трапеции - это я ошибся, не надо такого, именно этих двух.

\Тут все-таки стоит определиться, чего больше хочется: реальности или сказочности...\
Одно другому не мешает , скрины не могу сейчас посмотреть, но там домики строгие (вроде реалистичные), а сам город не реалистичный, пустой какой-то, плоский. Не знаю, может в динамике все правильно, но на скринах не очень как-то. Многие здания подчерпнули архитектуру утюга. В M1 все кругленькое, без множества углов. Да там они нарисованны, но хотелось бы чтоб было красиво и как раньше. Еще не очень то, что с первого взгляда все дома одинаковые, в M1 все было разным. А эта одинаковость, наверно, из за того, что крыши жестко строгие, с очень частой доской, и все синие. Может еще город строился на равнине, а на неровной поверхности лучше. Кстати в nwn 2 в редакторе была кисть, которая делала всю замлю неровной - с ямками, бугорками, что выглядило как реально земля. А параметрами только частота и искореженность определялась. Не понял как в M2, но замля какая то плоская, от здания к зданию. И детальность (камушки, бревна, разные предметы обихода, ну лопата, колесо и прочее прочее и побольше побольше) маленькая, хотя по скриншотам сложно понять что как.

В целом, кажется, что из за крыш все не очень по маджестски, как-то холодно и одинакого выглядит. На скриншоте.

\Уже радует, что флаги атаки можно ставить на свои здания. Иначе от некоторых "ненужных" строений никак не избавиться.
Что не радует, так это то, что над самими флагами не указывается его цена.
\
Не может быть! АleXX говорил, что все флаги по одному клику строятся. Да и сама возможность странная, зачем королю уничтожать свои постройки? А домики крестьян бы пусть сами съезжали в сторону на свободную позицию, т.е. чтоб на них можно было строить.

Я так понял 3D вид героев в интерфейсе пофиксили, теперь правильное 2D .

Насчет полоски опыта дополню. Мы ведь не управляем героем, а он сам качается, поэтому смысла следить за его полоской опыта вообще нет, тем более чтоб она была большой на вид. А если бы, например, уровень героя был бы к кружке, а круг в левом верхнем углу средней части интерфейса, т.е. аватар героя чуть ниже и правее его уровня. Если на вражеского героя кликнуть, тоже самое. А если на монстра, то вместо уровня, в этом кружке общая картинка класса (у них ведь уровней нет) - крысы, гоблины, а уж в квадратной аватаре - именно тип крысы, гоблина нарисован. И где-нибудь рядом с этим кружком переключатель, чтоб средний экран стал экраном с нединамической информацией и аватарой - красивым описанием красивым шрифтом, а не вордовским на полупрозрачности .

Потом, еще, все же кажется, что нужен параметр заполненности гильдий в королевстве (как с юнитами) - 24\36, 36\36. И чтоб этот параметр был строкой пониже от параметра золота в королевстве , что справа внизу интерфейса.

Ну а время суток в верхней правом углу - обычно. Без времени суток, т.к. наверно, их не будет (чтоб менялись на каждой миссии). И еще бы, не для пародии, а для сказочности - прошел день - как в хомм 3 анимация смены дня, которая появляется отдельным экраном около кол-ва дней, и исчезает, когда анимация, точнее фильм кончается. Так же и с месяцем. И возможно годом , если миссия заставит. Хотя, может, это все лишнее.

Что-то я все критикую, просто охото чтоб все было очень красиво и атмосферно и похоже на M1 по стилю, а в этой бете или даже альфе как-то вообще не так, как хотелось бы. Имхо.

Seal - offline Seal
18-02-2009 16:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все же, немного переборщил с критикой. Здания хорошо отличаются друг от друга, но с первого-второго раза кажется что очень похожи. Но ведь в M1 каждое здание было более уникальным, т.к. не содержали в себе одного элемента - похожих крыш. Гильдия воров вообще без крыши была без апгрейда, да и остальные здания совсем не похожи. Но, всеже, самое главное отличие в том, что в M1 средневековье, а здесь уже эпоха возрождения - все здания ровные, имеют общую архитектуру, т.е. не так уникальны сами по себе. Таже кузница сейчас - как завод, а в M1 была именно мануфактура или даже еще древнее гильдия кузнецов - такое древнее кузнечное здание, увеличившееся в разы, но не технически. Т.е. нет такой бородатости, присущей темным временам - как в M1. И M1 почти не чувствуется. И, соответственно, актуальность монстров, да и самого царя уже не та вообще. Это намного меньше сказка, т.к. не чувствуется в зданиях ветхости, самопальности каждого строения, а чувствуется четкий план строительства зданий, который был наверно в эпохе возрождения.

Ну и две постройки, которые честно не очень смотрятся. Главный замок - крыши очень ребят, как-то жестко смотрятся и из общей картины сильно выделяется. Ну и казарма - как утюг выглядит и тоже жестко разлинована и строга. Как-то не то и не так.

Ну и да, земля не как в бородатом средневековье - бугры да канавы, а все ровно - дорога, здания, статуи. Всеже на древнее королевство, где царь всем заправлял, где монстры ходили где хотят ( ) и абсолютно властвовал (феодалил) не чувствуется. Сейчас в маджести еще фрегаты и времена Петра I уже недалеко. А там монстров уже не было .

Я к тому, что железное и непоколебимое слово MAJESTY (Камелот, круглый стол, экскалибур и п.р. властелин колец), уже совсем не так сильно выражено, как в M1 - по стилю и картинке.

P.s. Может кто чего напишет, а то я только тут пишу.

P.s.s. Опять про интерфейс. В M1 в заданиях, где карта, был маленький кружек, где была картинка, отличительный символ каждой миссии. А если бы подобный кружек был бы в средней части, где показывался бы уровень героя и картинки, что выбрано здание, или выбран враг - показывался вид крыса, или гоблин и т.д. Уже это писал, но просто вспомнил, что что-то такое похожее в M1 было.

Barnett - offline Barnett
19-02-2009 17:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересный результат опрос выдаёт новый. Я и не знал, что Крипта пользуется такой популярностью (сам за неё голосовал). Разрывался межну Криптой и Дауросом, но новые палычи мне не столь симпатичны как паладинки. Да и Жрица тьмы более ближе мне чем остальные герои..

Seal - offline Seal
20-02-2009 13:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Свое же из темы идей. \Ну и все в дереве, с золотой цепью, но главное, чтоб дерево, чтоб не пластмассово, а "по старинке", чтоб все не сверкало ровностью, сверх минимализмом, и глянцевостью, а посказочней бы, да побольше побольше.\
Это если что, я только про альфа версию интерфейса, который был на скриншотах. Сама картинка игры красивая (и только 2 здания, у которых немного переизбыток в крышах, не очень). Хотя стиль другой, не M1, как то жалко, ну это просто привыкнуть, наверно, надо. А интерфейс, да, странный на вид, несколько пластмассовый. Если цвет королевства например заленый, что все крыши зеленые, а интерфейс по ходу дела будет всеравно синим? А если зеленым - то все, наверно, будет одного цвета? Ну и в целом, очень... закрашенно все, а где древность и кингдум?

P.s. А как остальным стиль интерфейса, который на скриншотах - хороший, или тоже не очень?

Barnett - offline Barnett
21-02-2009 15:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А у эльфиек всё-таки есть прическа.

Grafyr - offline Grafyr
21-02-2009 21:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На сайте игромания нашел несколько новых скринов из " рабочей версии игры" http://www.igromania.ru/Games/majes...enshots/&page=1 - вот=)
И еще вопросик, вм тестер на демку не нужен?

AleXX - offline AleXX
21-02-2009 21:26 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Круто!
Скрины староваты но красивые)

Grafyr - offline Grafyr
21-02-2009 21:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Повторю сообщение, вообщем еще естьм ного мувиков, с демо версий http://www.gamershell.com/companies...ive/556546.html - вот кому интересно=) единственное что не интересно что это английские тестеры на сколько я понимаю=)
http://www.youtube.com/watch?v=WkqO...feature=related - рассказ об игре, думаю не стоит писать что на английском, если не дуб то понятно=)))правда пиратская съемка=(
http://www.gamershell.com/tv/17444.html - то же интересно Имхо
http://www.gamershell.com/pc/majest...ots.html?page=1 - сдесь практ все скрины, + еще некоторые
http://www.gamershell.com/tv/17440.html - еще один мульт про Битву!!!!!!!+))))))

Изменено: Grafyr, 22-02-2009 в 11:24

Seal - offline Seal
03-03-2009 20:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Новый ролик просто история эпических масштабов! Понравилось. Только один пробел немного непонятен, чем и как король планировал забороть врага. Или он не особо придавал этому значения?

AleXX - offline AleXX
03-03-2009 20:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Seal Новый ролик просто история эпических масштабов! Понравилось. Только один пробел немного непонятен, чем и как король планировал забороть врага. Или он не особо придавал этому значения?



Ну, там если посмотреть, то он-то хотел призвать не того, кого призвали) Посмотри, на чей портрет он пальцем показывает)

Seal - offline Seal
03-03-2009 22:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Аааа, теперь понятно. Надо будет еще пересмотреть.

AleXX - offline AleXX
04-03-2009 14:01 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На сайте опубликовано 20 свежих скриншотов:

no0ne - offline no0ne
04-03-2009 18:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Посмотрел стартовый ролик. Понравился Все-таки какая-то связь между миссиями будет.


__________________
Я не злопамятный. Я просто злой и память у меня хорошая.

Xpromt - offline Xpromt
05-03-2009 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все-таки какая-то связь между миссиями будет.

... и между частями в серии.

AleXX - offline AleXX
06-03-2009 14:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На сайте опубликованы скетчи послушниц:



THUNDERBOLTUA - offline THUNDERBOLTUA
06-03-2009 16:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Красиво, чемто буддистов напоминают.. Описание немного непонятное, что за сандалии и переполненые чаши? Жезлы красивые, нереальные, но это же игра, так что фантазия хорошая у художника, респект!

Текущее время: 09:06 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru