Камрад
|
code: Основная проблема в последней миссии элементали. Они просто не успевают подвалить
в достаточных количествах если быстро построить три храма. А быстро построить
невозможно если не знать про баг строительства на малых скоростях.
Возможно, и запросто. У нас есть заклинание "Наговор камня" И деньжищ изначально как зерна в амбаре. Главное построить эти три храма, и потом потиху вырубать все оставшиеся логова. Тем же Наговором камня восстанавливать поцарапанные Барлогом храмы: иногда он успевает это сделать, пока ещё недоступна корона, но если быть начеку - ни разу не развалит.
Вообще, вся игра проходится по-честному, на скорости х1 и без пауз. Ни одним багом не воспользовался, и пусть не с первой, а иногда и не с пятой попытки, но у меня всё получилось А Барлог и вовсе с третьего раза загнулся.
Самые тяжкие миссии - последние две. Но немного Барлоговской логики - и всё получится. Пару советов тем, кто в засаде от Советника демона, как мой вариант. Может не руководство, но ориентиры, возможно, кому-то будут и полезны...
С самого начала надо действовать очень быстро. Исходить стоит из того, что Советник пойдёт в атаку на 81-й день, независимо от того, будет ли открыто место его патрулирования. Значит к этому времени нужно быть готовым.
Строимся сразу на северо-запад, между точкой торговли и святым местом. Как можно дольше оттягиваем момент появления героя ближе к юго-западу: огры в любом случае заявятся, но если туда кто-нибудь шагнёт сразу, то они сразу и придут. В первую очередь строим кучу разных гильдий и тут же нанимаем героев. Пока огры крушат дома, отвлекаем героев на разбомбёж мелких логов, чтобы они подкачались. Потом потиху выпускаем их на огров и по одному лупим их берлоги. Гибнущих героев не воскрешать - нанимайте новых! И дешевле, и быстрее, всё равно прокачаются. Старайтесь не ставить большую кучу наград во все стороны, лучше кучковать героев флагом защиты на любом здании. Берлогу дракона замочить сразу, как она проявится. Торговые посты на 2-й уровень не качать: в отличие от совета в игре, это только хуже - они привлекают на себя монстров стрельбой. Исключение - тот пост, что рядом с дворцом, тут герои помогут.
На линии между святым местом и торговой точкой, где мы начали строиться, выстроить фронт из трёх башен гномов. Это обеспечит буквально стену от бесов, которые к башням в этой миссии абсолютно равнодушны.
К 50-60 дням нужно развить как можно более мощную экономику, и начать копить золото, не тратиться. Также выстроить храм Хелии. И вот к 70-75-му дню поставить разведку на север-северо-западе, чтобы открыть обиталище советника. В кассе должно быть порядка 40-70 тыщ золота. А теперь... Берём заклинание Удар солнца от храма Хелии - и мочим Советника, высаживая всё накопленное золото! Один удар отнимает 400 hp. Таким образом к судному 81-му дню можно облегчить задачу героям вдвое.
|