Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Какие мысли по поводу Civilization III?
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >>
Du - offline Du
24-09-2001 16:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Какие мысли по поводу Civilization III?

Вроде скоро релиз...только бы не перенесли. Кст. в тривию кто играет?

Из фичек я заценил бордюр и ресурсы.
Сел во вторую играть, бордюров не хватает, запарили супостаты в тылу бегать.

Хоммер - offline Хоммер
25-09-2001 07:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А я вчера альфу погонял - куда как посимпатичнее будет!

Что за тривия?..

Если честно, ощущение большой наколки есть. То есть в Цiii введено несколько фич из Альфы, и на этом всё. Абзац.

Du - offline Du
25-09-2001 08:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ЦивТривия, типа гамес на ихнем сайте, вопрос-ответ тебе очки Правда читерская получилась

Не Хоммер, Альфа и Цива весчи конечно похожие, но Цива - историческая гама и этим она ценна. Да, много фичек идет из альфы, я правда играл 100 лет назад в крыво русефекализированную, но народ много об этом говорит. На данный момент меня смущает Катрин как русский лидер.
Вобщем наворотов там много, дипломатия продвинутая. Из кардинальных это ресурсы ( в плане доступа, торговля и культура). И победа ссотв. будет не только милитаристкая

Хоммер - offline Хоммер
25-09-2001 09:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В смысле ресурсов я тут в треде про ПБЕМ уже распинался про Е-цыв, где эти самые ресурсы были гораздо продвинутее расписаны, причём это всё равно достаточно тривиально. В цив-три вообще ресурсы навевают приступы анацефалии.

Дипломатия, говоришь... Посмотрим, но что-то мне подсказывает, что ни фига хорошего там не будет. В той же альфе побед было минимум 5 типов - дипломатик, экономик, милитари, транцеденс и ещё возможно что-то.

Да ну эту историчность. Хочу police state + free market! ))

Du - offline Du
25-09-2001 09:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ты всетаки не забывай, что альфу тотже сид сляпал, так, что наследие фичек дело законное.

А чем тебе ресурсы не угодили?

Кст. в мультиплеерной циве скорее всего ПБЕМ сделают И что ты будешь в старую играть?

Хоммер - offline Хоммер
25-09-2001 10:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну одно это хоть радует. Но возврат от сборных юнитов к тупому цивилочному набору -

Ресурсы дело хорошее, но подход к ним бывает разный. В Е-цыве он правильный. В цыв-3 - нет. Ну круто, что железо позволяет строить легионы, конечно. Но я почти уверен, что на этом все его полезные свойства и закончатся. А в жизни (и е-цыве)???

Хм. Сравнил ж* с пальцем. В ПБЕМ можно гонять и в МОО, и в Альфу, и во многое другое. Только вот что-то желающих не находится, потому как гамы заточена под сингл. В той же Альфе даже по сетке игру не удосужились оттестировать как следует.

Не, из того, что я вижу, е-цыв - киллер не выйдет, эт точно. Правила убогие.

Du - offline Du
25-09-2001 11:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В циве мультиплеер будет отдельная песня. Я так понял он еще в зачаточном виде. Обещают сделать токо весной, обещают что-то достаточно новое.

По поводу ресурсов, железо не единственное, энергия тоже ить ресурс. Чтобы заделать например танк, помимо железа нужна ишо и резина.
Редактор аднака тоже никто не отменял. Сделай рулесы, кот. тебе нравится, заделай юнитов и вперед. Насчет полноченного воркшопа для цивы в смысле юнитов...не знаю, базар видел, но реализации имхо нет. Ссылаются на редактор, да и действительно нахрена?

Хоммер - offline Хоммер
25-09-2001 12:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Du Чтобы заделать например танк, помимо железа нужна ишо и резина. - заодно серебро, золото, кремний, серная кислота и ещё миллион-другой ресурсов. Не в количестве дело, а в их качестве. Если применять железо и бронзу ТОЛЬКО для строительства легионов и фаланг (ну там ещё танков и т.д.), то нафига такое надо? Да и даст ли "железная" или "бронзовая" армия преимущество над сделанной на коленке - ещё не очевидно...

Редактор - не есть панацея. Я хочу (и делаю в альфе и е-цыве) юнит, какой нужен мне. А не тот, который мне дают. почему не дать фаланге более длинные мечи? А низя. А почему - фиг его знает...

Du - offline Du
25-09-2001 12:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ээээ, аааа....если фаланге дать более длинные мечи, это уже не фаланга будет Что мешает тебе как игроку выбрать себе юниты, в рамках договоренных рулесов и играть ими? Зачем надо что-то менять по ходу гамы. Я чего-то не секу.
Хотя есть момент, дело в истории
может поэтому и низзя?
SMAC все таки это нечто футуристичное, а здесь конкретные привязки.

Хоммер - offline Хоммер
25-09-2001 14:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Du если фаланге дать более длинные мечи, это уже не фаланга будет - ну и прекрасно, назвать это как фаланга-М. Легионы точно разные были, однако в цыве только 3-1-1 и в последствие 4-2-1.

Что мешает тебе как игроку выбрать себе юниты, в рамках договоренных рулесов и играть ими? - например, мне нужен юнит с параметрами 2-2-2, но мне предлагают либо 2-1-2, либо 5-1-2, либо 2-2-1. Вот это-то и бесит. Также бесит отсутствие кастомайза на терраформерах (то бишь сетлерах) и прочая. Видели бы вы моих формеров на финальных стадиях Альфы, когда к ним авиация приближаться боиться. А как насчёт паратруперных колонайзеров?..

В общем, порнография очередная нам светит. Имхо.

Кстати, в е-цыве можно выдать терраформерам мечи и щиты и пусть какая-нибудь сволочь мимо пробежит!

Du - offline Du
25-09-2001 14:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хоммер
юнит с параметрами 2-2-2, но мне предлагают либо 2-1-2, либо 5-1-2, либо 2-2-1

В редакторе сделать. 2-2-2. На уровне создания игры. Главное соблюсти баланс

Про терраформеры и мечи, мне чето анекдот про стройбат вспомнился, типа такие звери, что им оружия не надо Кст. патрулирование никто не отменял, патрулируй зоны работ и вся любовь. Или приведи пример из жизни терраформера с оружием.

Или паратруперных колонизеров.
Кст. если не занешь рабочие (воркеры) все строят (дороги, ирегиции) а сеттлеры только города селят.

Хоммер - offline Хоммер
25-09-2001 14:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Du В редакторе сделать. 2-2-2. - а если мне в конкретный момент времени надо? Для одного боя, грубо говоря? Про то речь.

Кст. патрулирование никто не отменял, патрулируй зоны работ и вся любовь - никогда не пользовался и вам не советую. От авиации никакой патруль не поможет, но если формер достаточно бронированный, то хотя бы вертолёт он выдержит.

Или приведи пример из жизни терраформера с оружием. - римские дороги строили легионеры. Не все, но некоторые.

Или паратруперных колонизеров - посёлки в Антарктиде и на Северном полюсе...

Кст. если не занешь рабочие (воркеры) все строят (дороги, ирегиции) а сеттлеры только города селят - альфа кентавра, а до того - мом. Никакой америки не открыто.

Du - offline Du
25-09-2001 15:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



От авиации никакой патруль не поможет
Дык от ядреной бомбы тоже

Римские может и строили, но сколько их было? Их хватит хотябы на один цивовский юнит?

Ты мыслишь малость тактически, и юнит тебе нужен в конкретный момент, цива все-таки гама стратегическая, и разница в ттх юнитов (на конкретный момент) там не так уж принципиальна. Мысль поясняю, момент времени не критичен. Не понимаю разницы 2-1-2 или 2-2-2. 2-2-2 конечно круче, но не принципиально. Тем более для одного боя.

В Атарктиде говоришь, ню-ню Смеялся долго.

А насчет воркеров, так это просто инфо.

Да и ттх катапульты 0/4 0 1 нынче Никакая она в рукопашке

DmTs - offline DmTs
25-09-2001 16:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А что за e-цива такая и где ее можно посмотреть?
Cпасибо.

Michael_Y_K - offline Michael_Y_K
25-09-2001 17:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Симовод-любитель



Все эти создавания юнитов -- это только лишнее усложнение игры. По хорошему и добыча/торговля ресурсами -- тоже.

Лично мне от 3 цивы нужна только графика поприличнее, да еще границы, четко обозначенные и может быть более продвинутая дипломатия, хотя бы как в CTP2. Все остальное можно оставить как было в первой или второй.

Хоммер - offline Хоммер
26-09-2001 09:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Du Римские может и строили, но сколько их было? Их хватит хотябы на один цивовский юнит? - да нормально из было, во всяком разе, те дороги и по сю пору стоят. Для справки - наш стройбат ещё тоже никто не отменял.

Ты мыслишь малость тактически, и юнит тебе нужен в конкретный момент, цива все-таки гама стратегическая, и разница в ттх юнитов (на конкретный момент) там не так уж принципиальна. - ну ты молодец. Ай да голова! Посмотрю я на тебя, когда прийдёт пора настоящей войнушки, а ты будешь выбирать между крестоносцем и легионом. Когда нужен вообще-то боевой слон. Не, эту систему мы проехали уже сто лет назад, теперь возврат (читай изврат) к истокам уже невозможен.

В Атарктиде говоришь, ню-ню - а что?. Фантазии не хватает?

DmTs - посмотри ветку про ПБЕМ здесь же, где-то недельку назад было последнее сообщение в ней.

Все эти создавания юнитов -- это только лишнее усложнение игры. По хорошему и добыча/торговля ресурсами -- тоже - ну тогда есть СаддентСтрайк Ака противостояние - 3. Только этот форум называется СТРАТЕГИЧЕСКИЕ игры вообще-то.

Du - offline Du
26-09-2001 09:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да нормально из было, во всяком разе, те дороги и по сю пору стоят. Для справки - наш стройбат ещё тоже никто не отменял.

Не думаю, что стройбат сможет отбиться от регулярных частей. Да и в атаку его тоже пускать не будут. Если уж совсем деваться некуда.

когда прийдёт пора настоящей войнушки, а ты будешь выбирать между крестоносцем и легионом.
А чего выбирать? То, что мне больше подойдет, то и сделаем. И при чем тут слон? Теперь слоны не катят. Их токо индийцы юзать будут
И что такое настоящая войнушка?
Я наверно в 1-й циве детством страдал?

Фантазии не хватает?
Честно, не хватает. Ну нету народа на 2-х полюсах даже для сивовской барбарианской деревни. Да и потом я думал их (народ и супли) туда кораблями возют...

Хоммер - offline Хоммер
26-09-2001 11:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Du Не думаю, что стройбат сможет отбиться от регулярных частей. Да и в атаку его тоже пускать не будут. Если уж совсем деваться некуда. - всё ж какие-никакие, а войска. А ещё инженерные войска не забудь, это боевой стройбат, как раз на случай войны (в частности, в него входят сапёры). В атаку он ходить не ходит, но оборониться как-нибудь точно смогёт.

А чего выбирать? То, что мне больше подойдет, то и сделаем. - не что подойдёт, а что будет. Это разные вещи.

И что такое настоящая войнушка? Я наверно в 1-й циве детством страдал? - в первой и второй циве, конечно, были недетские разборки, но примитивные донельзя. Сколько типов юнитов приходилось использовать? 5-6, максимум 10? Пехота, танки, артиллерия, изредка паратруперы, файтер, бомбер, транспорт, батлшип, подлодка... Что ещё? Едрёна бомба?.

В Альфе одной пехоты могёт быть типов 5-6, и все нужны. Не говорю уже про алиенов, которые хотя и не вписываются в модель цывы, но игру разнообразят - мама не горюй.

Ну нету народа на 2-х полюсах даже для сивовской барбарианской деревни. - это ты точно со зла. Народу там масса, ну никак не меньше тыщи. И народ с соплями возят кто как - в частности, на самолётах (как доставить грузы на тысячу километров в глубь торосов?..) Уж строителей туда точно с самолётов скидывали!

Du - offline Du
26-09-2001 12:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сапер это конечно круто. Хотя слегонца не реально, цивовская клетка это не маленькая площадь, но все равно круто. Может сделают миноукладчики?

По поводу войнушки, это всетаки не РТС типа..., не нужно там разнообразие. Пара-тройка юнитов хар-зующих эпоху вполне. А воевал я баттлшипами, танками и ядренами бомбами. Максимум, что я вытягивал до конца это кинговая сложность. На мою тестовую бомбардировку супостат грохнул мои 3-и города, после чего весь континент обогащал уран и настало глобальное потепеление
На импероре комп безбожно читил и меня это не прикалвало. Я обходил всех по графикам, а на мои шариоты нападала регулярная пехота

Я надеюсь, что в 3-ей циве бордюры (культура), ресурсы и дипломатия сведут войну к минимуму. Достаточно адекватной обороны. Тем более, что на чужой территории во время войны не действую бонусы перемещения по дорогам. Всместо войны можно перекрыть торговлю у врага и вовевать он уже не сможет

Насчет полюсов, тысяча человек это город сайз 1, и то наверно с трудом. И строителей туда скинули я думаю меньше тысячи
Электромобили ведь сейчас есть, но почему их не видать на улицах?

Хоммер - offline Хоммер
26-09-2001 12:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Du Я надеюсь, что в 3-ей циве бордюры (культура), ресурсы и дипломатия сведут войну к минимуму. - хотя я тоже не любитель повоевать, но всё же без войны это не стратегия, а квест какой-то. В конце концов, многие фишки игры лучше всего видны именно в военное время.

Ну и в целом хорош уже обсуждать неубитого медведя.. Никаких конструктивных мыслей о том, чего никто не видел, мы тут не дождёмся. Вот была бы демка...

Du - offline Du
26-09-2001 12:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



К миниумум это не значит без Это я к чему, чтобы скажем захватить конитинент не обязательно строить кучу танков, можно повысить свой культурный уровень, строить чудеса и развивать цивилизацию, чем я люблю заниматься, и засчет этого ассимилировать соседей. Конечно, цивы типа милитаристик будут придерживаться другого плана, но оборона это легче, чем штамповка варюнитов.

Ну почему бы не пообсуждать, у меня например не всегда есть время лазить по буржуйским форумам, может кто-то другой найдет что-то ценное. В конце концов буржуи вон обсуждают, а нам нельзя чтоль?

Michael_Y_K - offline Michael_Y_K
26-09-2001 17:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Симовод-любитель



Меня тоже в любой Циве прикалывало именно мирное развитие. Более-менее это стало возможно только в CTP2. Сидишь себе, крутеешь и гордишься своей крутостью.

Если надо (кто-нибудь из соседей обнаглел в коец ) -- быстренько выворачиваешь производство на войну и за короткое время захватываешь несколько городов супостата! А потом опять мир...

Хоммер - offline Хоммер
27-09-2001 08:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как правило, хватает одногою Но потом фашисты буквально через пару ходов нападают снова обычно. И так во всех Цывах, включая Альфу. КТП1-2 точно не помню, по возможно, что ситуация такая же - с некоторого момента просто невозможно сохранять мирные отношения с кем бы то ни было, причём при корректной дипломатии - ненарушении договоров, и т.д.

Du - offline Du
27-09-2001 08:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



с некоторого момента просто невозможно сохранять мирные отношения с кем бы то ни было, причём при корректной дипломатии - ненарушении договоров, и т.д.

Границы нас спасут Если у супостата нет права прохода, то вторжение на территорию автоматичеки рушит все договора.
Как говорилит Фираксисы есть цивилизации проповедующие нарушение договоров и наносящие подлые удары с тыла. Но я думаю мы знаем, что с ними делать Важно то, чтобы это не носило тотальный хар-тер ЦИВ1-2. В 3-й такого не будет. Опять таки не забывайте про ресурсы, это важный элемент дипломатии, а не "просто" железо

Хоммер - offline Хоммер
27-09-2001 11:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну хорошо, если всё будет именно так. Вся надёжа на светлую голову Сида, хотя ему уже давно пора бросать эксплуатировать древнюю идею Цыв-1 и придумать что-то действительно новое...

Текущее время: 17:42 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru