Модератор
|
Лорд Сноу
Единой для всех системы начала строительства нет, то есть "каждый гад на свой лад" и это хорошо, так как дает место для фантазии и творчества.
Не хочешь порт - не строй.
Надо чем-то стимулировать развитие промышленности и торговли, порт - всего лишь один из возможных стимулов, придумаешь другие - флаг тебе в руки.
Главный источник местного бюджета - налоги с граждан. Чем больше граждан, тем больше денег в бюджете. Но граждане не поедут в город, где нет воды, электричества, работы, как минимум. Если есть только это - поедут одни нищие пролетарии, с которых ничего не возьмёшь.
Чтобы привлечь средний класс нужны школы, больницы, полиция, пожарные.
Поставь рядом школу и больницу и увидишь, что в соседних домах сразу начнут селиться зажиточные люди, платящие в бюджет вдвое больше налогов, а через 3 улицы - всё таже беднота. Чтобы повысить привлекательность жилья (обозначается знаками $, $$, $$$) придётся строить библиотеку, сады, очистительные сооружения, нормальные школы, дороги.
Тогда поедут богачи.
И вот тут то ты наконец и выйдешь в "плюс"!
Тоже самое и с бизнесом: ни один банк или крупный магазин не откроется, если в городе слабая полиция и высокая преступность. Производство будет грязным и примитивным, пока население города - тупые неучи с начальным образованием.
Вот такая общая стратегия развития. Количество людей должно перевалить некую "критическую точку". Пока их мало и они бедные - будешь в минусе. Можно брать заёмы, если деньги кончились.
|