Камрад
|
Вроде как, уже прилично народа играет в эту игру, но толком никаких отзывов об игре не слышно... Пару дней назад я уже успел назвать эту игрушку полным середнячком (если не сказать хуже), а теперь хотел бы привести несколько доводов в поддержу своего мнения:
На мой взгляд, игру сгубило следующее:
1. Риалтаймовый бой! Это просто позор для игры такого жанра! И не говорите мне про паузу!!! Если в игре, которая претендует на жанр тактической стратегии, можно всей толпой бегать от ракет… Слов просто не хватает! Мозги отдыхают, спинной мозг работает… Игра становится аркадой!
2. Отсутствие микроменеджмента. Чем были хороши первые части X-Com’а? Сам себе отвечу: был очень четкий баланс между тактикой и стратегией в игре. В том смысле, что, выиграв тяжелый бой, вы получали возможность отдохнуть от боев и сконцентрироваться на развитии в целом. Необходимо было четко выдержать «золотую середину». И чтоб «ресеч» шел побыстрее и «мэнифэкчер» в полной заднице не был, приходилось вертеться… Все упиралось в деньги! А их тут нет!
3. Дизайн уровней! По большому счету, этим все сказано… Хотя и не очень хочется расписывать «достопримечательности» местных «тарелок» и баз, пару слов всеже скажу! Неделю назад, я сильно жаловался на дизайн уровней в «Temple Of Elemental Evil», (кому интересно смотрите раздел РПГ по правилам АДиД). Как я ошибался! Если уровни к ToEE проектировал просто хреновый дизайнер, то для разработки дизайна уровней кораблей и баз пришельцев наняли просто дебила из близлежайшего подъезда, причем обдолбаного вусмерть… Словами сложно передать впечатления от захвата вражеской базы… Надо самому попробовать! (прибавьте к этому рилиайм и вы получите полный гемморой) Я уверяю вас, вы меня поймете!
4. Очень не понравилась тема с биологическим оружием. Эта тема была уже перетерта в UFO-III и кроме как раздражения, лично у меня больше ничего не вызывает. Плюс к этому, лично меня просто бесит всякие выращенные «блястеры» и им подобные. И смотрится все это оружие отвратительно, да и тема мне кажется слишком избитой, чтоб вызвать дополнительный интерес к игре.
5. Невозможность производить «низкотехнологическое» оружие и боеприпасы к ним Типа, лазеры – пжалуйста, а галимый Баретт ни-ни…
6. Один-единственный хеликоптер на миссию. См. п.5.
Правда, если быть честным, у игры есть и плюсы:
1. Различные резистансы у разных чужих или у применяемого ими армора. Это есть гут! Теперь «рулит» не самый мощный ствол по дэмеджу, а самый «грамотный» в той или иной ситуации.
2. Огнестрельное оружие не устаревает до конца игры. Почему? Смотри пункт первый. Это здорово. Надоело, когда плазма «рулит», а порох оказывается в отстое…
3. Графика. Симпатишно.
К сожалению, на этом все плюсы кончаются… На мой взгляд, конечно.
PS И не забывайте, плз, что все вышеизложенное написано X-Com’овцем с девятилетнем стажем. Это я к тому, что вы, молодежь, на нас стариков, особо внимания не обращайте! Никогда не надо забывать что это всего лишь игра! И если она вам нравиться и вы в нее играете с удовольствием – это самое главное! Один человек – одно мнение!
|