Камрад
|
Прототип Planescape
Как я уже обЪяснял мир не один, их у меня достаточно много. Первый в который попадаешь - мир мёртвых, с соответствующими этому миру чудесами:
зомбами, скелетонами, духами не умерших,некрамантами и т.д.
Другие миры : мир пустынников, план огня(не дай бох кому туда:почти ад),план земли, техно мир(орки с бензопилами),мир небытия(там делать явно нечего) ,даже забытые царства и т.д.
Предистория:
Астрал - мир нейтральных сил, которые(почти как друиды) поддерживают вселенский балланс (здерживают демонов от их посягательств на другие миры).
Этот мир самый главный во вселенной т.к мало того, что он "наводит порядок" , он как называют его мудрецы Упанишады - является ядром, и все бедствия отражаются на других мирах.
Так вот, случается так что с астралом теряются все связи: не туда , не обратно попасть нет возможности.
Забегая вперед:
Последними (зафиксированными) прибывшими с астрала является кучка
героев забывших напрочь кто они сами и как попали в мир мертвых...
Начальные данные
78 очков распределения
350з на магазин(Снаряжения)
стартуем с 1 lv(если игроки ОЧЕНЬ сильно захотят то со 2-ого, что сильно роли не играет)
доп расса UNDED(по желанию игрока любая форма хоть лошадь uded, хоть лет череп)
+2Hit/lv
+2 мудрость
подобно нежити имунен к сну ,обоянию, страху.
имунен к ядам,всем формам смерти.
стойкость+3
при Hit < 10 возможно простое воскрешение!
-2 лов.
нет чувства боли,рефлекс -3, иня -3
действует rebook,устрашение и св.вода в зависимости от Aligmebtа.
уменьшено баз.норм передвиж.
недоступные классы: монах,священник,палладин.
|