Камрад
|
Я понимаю, что бывает что угодно, но меня не что угодно интересует, а совершенное конкретно. А именно, Каким образом (покаким правилам) можно сделать игру такую что бы:
1) не требовалось собираться всем одновременно в сети для проведения игры,
2) не требовалось постоянное присутствие мастера во время игры (я думаю, чо его задача - подогревать сюжет игры),
3) Не требовалось постоянное присутствие игроков (т.е. чтоб кто как мог так и играл и чье то отсутствие не мешало играть другим)
3) не требовалось хранить, а главное, контролировать информацию о персонаже (характеристики, состояние кошелька и т.д.)
4) ну и как, при таких условиях можно играть:?
|